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ipad

Ayer en la seremonia oficial, tan típicas que nos tiene acostumbrados Apple, Steve Jobs presentó la esperada tablet, la que fué bautizada como IPAD.

“El iPad, que parece en una primera instancia un iPhone en esteroides, se posiciona como un aparato entre el iPhone y el MacBook, es decir, cubre el espacio entre un smartphone y un computador portátil de tamaño completo.” (fayerwayer.com)

Su pantalla es de 9,7″ IPS multitáctil capacitiva de 1024×768, su peso en tanto, es de 680 gramos y tiene un ancho de meros 1,27 centímetros. En cuanto a hardware, en su interior tiene un procesador de desarrollo propio bautizado A4 — creemos que está basado en la arquitectura ARM — que corre a 1 GHz y el resto está dentro de lo esperado: WiFi 802.11n, Bluetooth 2.1 + EDR, acelerómetro, parlantes, micrófono y almacenamiento de 16, 32 y 64 GB. Apple en tanto asegura que su batería dura 10 horas en funcionamiento y hasta un mes en estado de reposo.

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El iPad está enfocado como un aparato para consumir contenidos, tanto en forma de texto, como vídeo y música, ademas de transformarse en la ‘consola portátil’ de videojuegos por defecto de Apple. Como era de esperarse, tiene una tienda de aplicaciones y es compatible con las actuales existentes para iPod / iPhone, que son centradas en 480×320 pixeles o escaladas a pantalla completa.

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El iPad está enfocado como un aparato para consumir contenidos, tanto en forma de texto, como vídeo y música, ademas de transformarse en la ‘consola portátil’ de videojuegos por defecto de Apple. Como era de esperarse, tiene una tienda de aplicaciones y es compatible con las actuales existentes para iPod / iPhone, que son centradas en 480×320 pixeles o escaladas a pantalla completa.

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Modelos

El iPad vendrá en dos sabores: WiFi y WiFi + 3G o también llamado iPad 3G. El iPad estará disponible a partir de finales de marzo, mientras que el iPad 3G a partir de finales de abril. Los precios en tanto, ya son públicos y son los siguientes:

  • iPad 16GB: US$499
  • iPad 32GB US$599
  • iPad 64GB US$699
  • iPad 3G 16GB: US$629
  • iPad 3G 32GB: US$729
  • iPad 3G 64GB: US$829

La buena noticia es que el iPad 3G no vendrá bloqueado, lo que quiere decir que podrás ocupar cualquier tarjeta SIM que quieras (en este caso Micro SIM, un formato más pequeño de esta tecnología). Por el momento, Apple está generando relaciones con las empresas de telecomunicaciones para lograr planes de datos más económicos, en el caso de Estados Unidos, ya tendría un trato con AT&T para un plan a mitad de precio.

Se espera que vayan cerrando tratos a nivel mundial — probablemente con los mismos operadores del iPhone — para llegar a tratos especiales en otros continentes.

Accesorios

Apple ofrece cuatro accesorios para el iPad: estuche, teclado con cuna (dock), cuna solitaria y el kit de conectividad a cámaras fotográficas. El estuche es tan sólo un simple estuche, a la usanza del que ocupa el Kindle de Amazon, mientras que el teclado y la cuna, son ambos dispositivos para sincronizar y montar en forma diagonal el iPad. El kit de sincronización a cámaras en tanto, son dos adaptadores de 30 pines, que se conectan al único puerto que el iPad tiene — el mismo ya ocupado en el iPhone e iPod — y nos entrega la posibilidad de conectar un cable USB o una tarjeta SD.

Especificaciones Técnicas

  • Pantalla: 9,7″ LED multitáctil capacitiva, IPS, 1024×768 pixeles.
  • Almacenamiento: 16GB, 32GB, 64GB
  • Conectividad: 802.11n, Bluetooth 2.1 + EDR, A-GPS
  • Procesador: Apple A4 1GHz
  • Batería: 25Whr de Polimero de Litio / 10 horas de vida
  • WWAN (iPad 3G): UMTS/HSDPA (850, 1900, 2100 MHz) GSM/EDGE (850, 900,1800, 1900 MHz)
  • Dimensiones: 243×190×13,4mm
  • Peso: 680gr. / 730gr. (3G)

. LINKS:

- fayerwayer.com

-appleipad (apple)

-http://www.linuxlatinamerica.com/

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multi

En la reciente versión 1.7 de X Server, el sistema gráfico usado en Linux, se incluyó oficialmente la segunda generación de X Input Extension (XInput2), que se encarga de manejar todos los dispositivos de entrada como teclados y apuntadores.  Una de las novedades de XInput2 es que también incorpora por primera vez soporte de multitouch.

El soporte de multitouch se había implementado desde hace bastante tiempo en Linux, pero no había sido integrado de una forma que cualquier persona lo pudiera usar.  Por ejemplo, se pueden encontrar videos de multitouch corriendo sobre Linux desde hace más de dos años, pero se trata de desarrollos específicos y no de un componente que pueda ser utilizado por todo el mundo.

Inicialmente se trabajó en MPX o MultiPointer X, una modificación de X.org para dar soporte a multitouch, del que también se pueden encontrar algunos videos que datan de mediados de 2007.  Posteriormente MPX fue integrado en XInput2 y a su vez éste fue integrado oficialmente en X.org en Junio de este año, dejando esta tecnología lista para ser publicada por las distribuciones de Linux.

Fedora 12 es una de las primeras distribuciones que incluyen esta versión de X.org y por lo tanto soporte de multitouch al instante, y el Interactive Computer Lab preparó un video mostrando varios dispositivos multitouch con Fedora 12.  Aunque tuvieron que realizar cambios para que las aplicaciones actuales pudieran hacer uso de multitouch.

Previamente se habían presentado videos con aplicaciones diseñadas para multitouch, y también algunos en donde sólo se enviaban comandos directos a Compiz para procesar los eventos.  Ahora que MPX está disponible en las distribuciones como parte de X.org, deberían aparecer nuevas aplicaciones que le saquen provecho, especialmente aquellas que corren en dispositivos móviles como las que se pueden encontrar en Maemo.
YouTube Preview Image

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multitouch

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En la actualidad existen dos tecnologías que se han masificado a la hora de hablar de pantallas táctiles:  Las resistivas y las capacitivas.  Claro que estas no son las únicas tecnologías utilizadas en el desarrollo de este tipo de pantallas, siendo el uso de sensores infrarrojos otra de las alternativas utilizadas.

Es el caso de la tecnología dreaMTouch (desarrollada por las compañías alemanas Elektrosil y Citron) y que se basa en el uso de este tipo de sensores para crear una pantalla multitáctil, con la capacidad de detectar hasta 32 puntos de presión de forma simultánea.

Básicamente el sistema dreaMTouch añade una capa de vidrio laminado de 4 mm de espesor en el frente de la pantalla. Cuando el usuario toca la pantalla son los sensores infrarrojos los que se encargan de detectar el contacto (o los contactos), enviando la información al computador por medio de un cable USB.

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Una de las gracias que posee esta tecnología es que utiliza el protocolo de código abierto TUIO para la transmisión de la información capturada a partir de los sensores ubicados en la pantalla, siendo en la actualidad muy utilizado en el desarrollo de aplicaciones multitáctiles.

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Vía_http://www.fayerwayer.com/

Link: http://technabob.com/blog/2009/12/15/dreamtouch-infrared-multitouch-display/

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gnome3

“Con GNOME 3, los desarrolladores  introducen una serie de nuevos conceptos y tecnologías para el escritorio de Linux, incluyendo 3D más avanzadas, así como más estrechamente integradas al sistema de mensajería.

“” Tenemos una oportunidad real con GNOME 3, “dice un empleado de Red Hat y colaborador de GNOME Jon McCann a la audiencia FUDCon.”  Dijimos desde el principio que vamos a hacer un nuevo Gnome, limpiar la pizarra, volver a evaluar que es lo que estamos tratando de hacer, lo que es una computadora de escritorio, lo que es un ordenador personal y lo que deberían ofrecer “.

“El escritorio GNOME actual es la versión 2.28, que debutó a finales de septiembre. McCann dijo que los desarrolladores de GNOME de hoy tienen una tecnología más para aprovechar, la que simplemente no estaba disponible cuando se inició el diseño de la plataforma GNOME 2.x hace 10 años . Añadió que en su opinión, GNOME 2.x no es realmente adecuado para gran mayoría de usuarios, como les gustaría que fuera, y por eso quisieron atraer con estos cambios al resto de la comunidad de usuarios de GNOME.

“” En GNOME 3, la mayoría de las cosas a nivel de  interfaz de usuario es JavaScript que se construye en la parte superior de las herramientas”, dijo McCann. ” Esto es realmente impresionante y algo que la gente ha querido durante mucho tiempo para poder tener una creación rápida de metodología de prototipos, y también utilizar las bibliotecas estándar de GNOME como GTK. ”

Link: http://www.linuxtoday.com

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simplescan-570x306

Para la próxima versión de Ubuntu en Abril del 2010 (10.04) se incluirá una aplicación para simplificar el uso del scanner en Linux, de tal forma que sea tan sencillo como imprimir un documento o importar fotos desde una cámara.

Actualmente se instala por omisión la aplicación XSane, un front-end para SANE, el motor de escaneo de Linux.  Si bien xsane hace lo que se espera, tiene demasiadas opciones, su interfaz tiene un estilo que no se integra con el escritorio de Ubuntu ni tampoco permite escanear desde otras aplicaciones.

La gracia de que el motor de escaneo de Linux SANE no tenga una interfaz de usuario integrada es que se pueden implementar distintas aplicaciones gráficas como XSane para acceder a su funcionalidad, lo que hace que el sistema de escaneo y todo su hardware soportado quede disponible para otras interfaces gráficas.

Inicialmente se pensó en utilizar gnome-scan como reemplazo de XSane, pero no se encuentra muy estable.  En este momento el camino parece ser  una aplicación llamada Simple Scan, de la que podemos ver un bosquejo de su interfaz en la imagen que encabeza este artículo.

Con Simple Scan los usuarios no tienen que preocuparse de indicar las “opciones correctas” para escanear un documento, sino que se les presentará una interfaz que ayuda al usuario a obtener los mejores resultados dependiendo de la aplicación y el tipo de imagen que quieran escanear.  Por ejemplo si se escanea un documento, Simple Scan se preocupará de aplicar filtros y compresión para reducir su tamaño sin perder detalles importantes, pero si se trabaja con una foto, Simple Scan seleccionará otro grupo de filtros y compresores.

Simple Scan permitirá aplicar post-proceso simple como recortado o rotación, pero dejará la tarea de aplicar un proceso más complejo a aplicaciones más avanzadas como Gimp e Inkscape.

Simple Scan también permitirá grabar en formatos estándares como PNG, PDF, PS y JPEG, y se podrá invocar desde otras aplicaciones como Evolution y OpenOffice.

VÍA_ fayerwayer.com

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Google nunca deja de sorprendernos, cada día lanzan un nuevo producto. Ahora nos dejan con la boca abierta al presentas ayer su propio lenguaje de programación. Su nombre es GO, de código abierto y se basa en la familia de programación de C pero con elementos de Python y la familia de Pascal, Modula y Oberon.

Google espera que este nuevo lenguaje tenga una rápida adopción en la web. Para ellos, las razones para crear GO se justifican en el hecho de que en aproximadamente en 10 años no ha surgido un nuevo sistema de programación, pero en ese lapso de tiempo la nube computacional ha sufrido grandes cambios.

Se espera que el desarrollo de software sea mucho más rápido, independiente, compatible con las tendencias de hardware más recientes. Lo que me da temor, es que de tener un éxito contundente estaríamos no solo usando productos y servicios de la compañía, sino que navegaríamos por un Internet creado casi por Google.

Links:

GO: Google Launches Its Own Programming Language (Mashable)

The Go Programming Language


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Open Office lanza un nuevo mouse

By agunsche on Noviembre 9, 2009

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Los chicos de Fayerwayer nos han sorprendido con una nueva noticia, atentos comunidad a esto… así es como ellos la publicaron.

“Mientras Apple insiste en eliminar cualquier cosa que se parezca a un botón en su ratón, la gente de OpenOffice tomó el camino contrario y buscó integrar la mayor cantidad de ellos en su propio ratón.

Así nació el OpenOffice Mouse, el primer accesorio que utiliza la marca de la suite ofimática libre y cuya construcción estuvo en manos de la compañía italiana Warmouse.

Como pueden ver en la imagen el ratón cuenta con 18 teclas programables y una memoria flash de 512Kb, en donde se pueden almacenar 18 perfiles según sea el uso que le quieras dar a cada una de las teclas.

Si te interesa adquirirlo lo puedes hacer directamente en la tienda en línea por un precio de USD$ 75.”

Cada uno debería hacer la prueba y ver si prefieres el estilo apple, o el de open office, en lo personal el estilo de apple me parece bastante bueno, ya que optimizan recursos y eficiencia, pero aún no probamos este nuevo mouse, asi que a probar chicos y comentar.

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Si más de alguna vez soñaste con ir en el metro y poder estar a la vez imprimiendo tu informe en el camino, o ir atrasado a una reunión pero sin preocuparte de la impresión que aún no sale. Tu deseo se ha hecho realidad!!

Llegó PrintBrush la impresora portátil que revolucionará tu vida. Pequeña que con su portabilidad, velocidad y calidad nos asombra, ya que puede resolver problemas como imprimir un informe para el colegio, la universidad o una junta de negocios en la marcha y en un tiempo aceptable con una calidad nada despreciable.

En efecto, PrintBrush es una impresora que cabe en nuestra mano y que puede imprimir los documentos que necesitemos en los tamaños más comunes con una resolución de 600 dpi. Además, es inalámbrica por cuanto utiliza conectividad bluetooth y no requiere gran experticia para usarla, ya que es capaz de analizar la rotación, traslación e inclinación a la que debe hacer frente.

Lamentablemente, esta espectacular impresora comenzará a comercializarse desde el próximo año por unos USD$199 y hasta ahora sólo se han creado modelos en blanco y negro, tras el salto verán un video de esta maravilla en funcionamiento.

Links: fayerwayer.com

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