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Hace un par de semanas se confirmaba que Valve estaba preparando el lanzamiento del cliente de Steam -su plataforma de distribución de juegos a través de Internet- para Mac OS X, un desarrollo que hacía presagiar que en Linux también podríamos tener acceso a esta interesante solución para potenciar el apartado de los videojuegos en nuestro querido sistema operativo.

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Poco a poco se fueron produciendo algunos indicios más, y ahora en Phoronix han publicado un par de capturas con las primeras imágenes oficiales de Steam corriendo en Linux, algo que han conseguido algunos usuarios independientes que han logrado instalar una versión preliminar. En este foro de discusiónexisten más detalles sobre los usuarios que están “trasteando” con estas compilaciones previas.

Aunque por el momento solo se ve cómo el cliente está cargando, las capturas demuestran que Valve está trabajando en el desarrollo de este cliente, y aunque por el momento no parece ser muy usable, está claro que su publicación parece más y más cercana, para alegría de todos los usuarios.

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Ahora solo queda esperar a que Steam se convierta en todo un éxito tal y como ya lo ha hecho en la plataforma Windows, donde pasó de ser un servicio para distribuir juegos gratuitos y de pago de Valve a servir como medio de venta y distribución de juegos de todo tipo de desarrolladoras que evitaban así tener que vender únicamente en tiendas. La idea ha funcionado de forma aplastante, y habrá que ver qué ofrecen en la versión en Linux y qué desarrolladoras se apuntan a este modelo para Linux.

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VIDEO: http://www.cnnchile.com/ciencia-tecnologia/2010/04/29/la-arremetida-del-software-libre-en-el-mercado/

19:10 | Es la lucha de David contra Goliath. Microsoft, la mayor empresa de desarrollo de software del mundo,  enfrentada a cientos de otras más pequeñas que han tratado de masificar el uso del software libre o programas de código abierto. Como la plataforma de tareas Open Office o el navegador de internet Firefox.

La principal  característica del software libre es que son completamente gratuitos. Y al tener código, la comunidad puede realizar mejores o perfeccionamientos al mismo programa, que le dan más solidez pues ya pasó por una serie de filtros.

Al frente, Microsoft, ha logrado dominar el mercado, pese a que sus programas son pagados. Windows 7, su última versión del producto emblema, va de los 30.000 a 97.000 pesos.

Un precio que puede parecer alto, pero que para la empresa ofrece una gran ventaja sobre los softwares gratuitos.

Ese servicio es el que paga el cliente. Mientras que Linux ha apostado por programas gratuitos y servicios de post venta pagados: capactitaciones o soporte técnico.

Por eso el crecimiento ha estado enfocado en los Gobiernos o en empresas. Pero las pymes tambien comienzan a entusiasmarse. Proactive Office diseña softwares para empresas. Y decidieron apostar por Linux.

La lucha no es nueva. Desde comienzos de los noventa se desarrollan softwares libres. Pero la necesidad de bajar costos y la mayor alfabetización digital le abren camino con más fuerza.

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El gigante de la fabricación de tarjetas gráficas está trabajando duro para tratar de recuperar una posición de privilegio que AMD le robó con el lanzamiento de las fantásticas ATI Radeon HD 5000 que sin embargo no acabamos de poder exprimir al máximo en Linux. NVIDIA sigue siendo la firma preferida por los linuxeros, y es que sus controladores propietarios suelen comportarse sin problemas.

Ahora NVIDIA acaba de anunciar la disponibilidad de sus nuevos controladores propietarios con número de versión 195.36.07.04, que destacan por una novedad muy importante para el futuro: el soporte de OpenGL 4.0 con el lenguaje GLSL 4.0 (GL Shading Language 4), mientras que el driver también está preparado para dar soporte a tarjetas algo más antiguas a través del estándar OpenGL 3.3.

Como indican en Phoronix ya podemos encontrar este nuevo controlador en la sección de desarrolladores de la página de NVIDIA,  así que bienvenidos sean. Como sabéis, AMD/ATI hace tiempo que dispone de gráficas con soporte OpenGL 4.0, y el soporte software también está garantizado con sus controladores ATI Catalyst.

Buenas noticias que esperemos se vean acompañadas con aplicaciones prácticas y sobre todo juegos que puedan sacar partido de las nuevas posibilidades de OpenGL 4.0.

VÍA_ muylinux.com

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Google ha cedido al dominio público su propia herramienta interna de seguridad Skipfish, que permite detectar vulnerabilidades en aplicaciones web.

Anteriormente, Google ha publicado programas y herramientas gratuitas que mejoran la seguridad en Internet. Ahora ha llegado el turno de asegurar las aplicaciones web.

Skipfish es compatible con Linux, Mac y Windows y puede ser descargada desde el sitio de Google code.

Skipfish es una herramienta que puede ser usada para detectar agujeros de seguridad en aplicaciones web. El programa escanea las aplicaciones en búsquedas de errores de programación y vulnerabilidades, como por ejemplo en SQL y XML-injection. Skipfish bombardea las aplicaciones con 2.000 llamadas http por segundo. Internamente, Google ha alcanzado las 7.000 llamadas por segundo.

Con todo, Michal Zalewski, programador de Google, recomienda no considerar a Skipfish como una cura milagrosa. Al respecto, explica que en algunos casos no es la herramienta más adecuada, ya que puede tener ciertas carencias. A modo de ejemplo menciona que no revisa errores de desbordamiento de buffer ni errores atribuibles a programas de terceros.

Más información en el blog de seguridad de Google.

Cabe señalar que existen otras soluciones similares, como Nikto2 yNessus.

Vía_diarioti.com

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El spam es un mal inherente a internet. Sin embargo, hay formas de filtrarlo, y los ISP tienen maneras de proteger a sus clientes de él, ya sea no vendiéndole servicio a los spammers profesionales o bien tomando medidas para prevenir que se infiltren en sus redes.

The Spamhaus Project se ha dedicado a medir qué ISPs hacen mejor o peor su trabajo en este ámbito, y realizó un “top 10″ de los que peor se protegen del molesto spam. Y sorpresa, tres de ellos son argentinos.

Ésta es la lista:

  1. telefonica.com.ar, 67 problemas detectados (Argentina)
  2. xo.com, 49 problemas detectados (EE.UU.)
  3. ono.com, 44 problemas detectados (España)
  4. ovh.com, 41 problemas detectados (Francia)
  5. telecom.com.ar, 41 problemas detectados (Argentina)
  6. verizon.com, 40 problemas detectados (EE.UU.)
  7. hinet.com, 39 problemas detectados (EE.UU.)
  8. integratelecom.com, 39 problemas detectados (EE.UU.)
  9. fibertel.com.ar, 36 problemas detectados (Argentina)
  10. webair.com, 34 problemas detectados (EE.UU.)

Por otra parte, el sitio también compiló una lista con los países que más producen Spam:

  1. Estados Unidos
  2. China
  3. Rusia
  4. Reino Unido
  5. Argentina
  6. Alemania
  7. Brasil
  8. Canadá
  9. Japón
  10. Corea del Sur

VÍA_fayerwayer.com

Link: The Spamhaus Project

Webcam Studio

By amunoz on Marzo 18, 2010

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Seguro que alguna vez haz visto algún vídeo de alguien falseando su cámara web, y tú desde tu escritorio Linux te habrás preguntado, ¿Y yo cómo puedo lograr eso? Pues muy fácil, con una aplicación llamada WebcamStudio.

A primera vista, WebcamStudio no parece el mejor programa que podamos encontrar. Sin embargo, en cuanto profundizamos un poco vemos que tiene bastantes posibilidades. Su uso es sencillo: simplemente una ventana donde podemos ir colocando elementos en la posición en la que queramos que salgan en la webcam. Estos elementos serán los que nos ofrezca el programa: una imagen, texto libre, un feed RSS, una animación, un vídeo, la salida de una cámara de video o un chat de IRC.

También podemos insertar la imagen de nuestra webcam a la que podemos aplicar diferentes efectos. Incluye además un visor de vídeos directamente de YouTube, pero que por desgracia no funciona correctamente. Otro inconveniente es que la traducción al español no es la mejor, y por ejemplo en la ventana de opciones de “Texto Libre” han cambiado “Reducir” por “Aumentar”.

En resumen, un programa muy útil y funcional, pero que necesita algunos pequeños retoques. Además, WebcamStudio es software libre, con el paquete DEB disponible para Ubuntu y el código fuente para el resto de distribuciones.

VÍA_www.genbeta.com

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A través de OMG! Ubuntu me entero de que por lo visto Canonical tiene preparado un anuncio para hoy a las 18:00 UTC (las 19:00 en la península, una hora menos en Canarias)  en el que según lo que ha llegado a dicho blog habrá un posible cambio en el branding, las marcas y el formato que utiliza Canonical para presentarse a los medios.

En OMG afirman que lo más probable es que haya cambio de logo, pero también podría haber cambio de nombre para la distro y sus distros derivadas (algo que dudo) o, atención, cambio en los colores oficiales, que podrían por fin modificarse tras varios años de mantener esos marrones de los que algunos estamos bastante cansados.

También indican que podría haber un anuncio relacionado con la UbuntuOne Music Store, y esto sí tiene sentido. Ya ha habido noticias sobre esta nueva tienda musical -pensaba hacer un post hoy, qué casualidad- y su incorporación a Ubuntu 10.04, y puede que mañana Canonical dé más datos al respecto.

Sea como fuere, estaremos atentos a ver qué se cuece en Canonical.

Vía_ muylinux.com

wordpress

El día de ayer más de 10 millones de blogs alojados en el sitio WordPress.com estuvieron fuera de línea por 110 minutos, debido a una falla en uno de los proveedores de centros de datos del sitio.

El problema se habría originado cuando se realizó un cambio en uno de los principales routers del proveedor, generando una falla que se expandió por la red de sitios saltándose todas las medidas de seguridad establecidas para evitar este tipo de caídas.

Entre los sitios que se vieron afectados por la falla se encuentra TechCrunch.com, calculándose que en total fueron 10,2 millones los sitios que estuvieron fuera de línea por casi dos horas.

Matt Mullenweg -fundador de WordPress- explicó en su blog que se encontraban investigando el fallo, el que sería el más importante sufrido por el sitio en los últimos cuatro años.

Link:

WordPress.com Outage Takes Us And 10,199,999 Other Blogs Down (techchrunch)

WP.com Downtime Summary (wordpress)

Google Buzz v/s Facebook

By agunsche on Febrero 11, 2010

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Con la salida al mercado de la plataforma tecnológica ‘Buzz’, Google pretende enfrentar a su principal competidor: Facebook. La estrategia parece simple, atraer a un mayor número de cibernautas y hacerse de una parte importante del mercado publicitario en la red. Algo que Financial Times Deutschland considera poco probable.

Y es que el éxito de la red social se ha convertido en el principal dolor de cabeza de Google, que ha sido incapaz de atraer a los 400 millones de personas que todos los días invierten horas de su tiempo para intercambiar fotos, noticias y estar en contacto con los suyos.

Según el buscador, ‘Buzz’ será una combinación perfecta entre los servicios que ofrecen Twitter y Facebook. “Esta jugada es un intento desesperado para no perder su presencia y su cuota en el mercado de la publicidad en Internet”, asegura FTD.

Durante varios años la estrategia de Google para atraer a los usuarios se basó en una idea simple, pero ingeniosa: dirigir la publicidad al cibernauta según sus preferencias de búsqueda. Sin embargo, la llegada de nuevas tendencias y productos han hecho que este modelo de negocio dejara de ser atractivo, y por ende lucrativo.

Por más que el gigante de Internet ha sacado al mercado productos como el navegador Chrome o las plataformas sociales Google Wave y Orkut, “siempre da la sensación de que no ha logrado imponer tendencias, sino que va detrás de ellas”, opina el diario alemán.

Como sea, todas las esperanzas están puestas en ‘Buzz’ como el salvavidas que asegurará el dominio en el mercado. Sin embargo, el principal reto será atraer a los usuarios de Twitter y Facebook, quienes hacen uso de estas plataformas al margen del mundo de Google.

Ojalá los esfuerzos de esta empresa de tecnología valgan la pena. Aunque Financial Times Deutschland opine lo contrario.

Google Buzz no necesita configuración, pues se activará a partir de hoy y de manera paulatina, para todos los usuarios que tengan una cuenta de Gmail. Un nuevo apartado aparecerá en el que podremos actualizar nuestro status en todo momento. También anunciaron que el servicio puede ser tan público o privado como nosotros queramos, evitando que se propague información personal sin nuestra autorización.

Dado que Google Buzz está dentro de Gmail, los nuevos comentarios irán apareciendo en la bandeja de entrada con el supuesto de nunca perderse lo que sucede dentro de la conversación. El sistema también permite integrar fotografías (a la Twitter) y verlas en miniatura dentro de Buzz. Para no perderse en un mundo de aplicaciones sociales, Buzz permite importar desde Twitter, Picasa, Flickr y Google Reader.

Google Buzz también estará disponible inicialmente para teléfonos con Android y el iPhone, y permitirá desde el celular, marcar geográficamente nuestra ubicación, que podrá ser vista en el nuevo Google Maps permitiendo nuevas formas de comunicación. ¿Qué tanto éxito tendrá este nuevo servicio de Google? Está por verse, quizás con algo de suerte y millones de usuarios atrás, podría convertirse en una alternativa real a Twitter.

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Steve Jobs intenta redefinir con el iPad los libros de texto, periódicos y la ¿televisión?, de la misma manera que iPod cambió el negocio de la música. Los precios de los modelos van de USD$499 a USD$829 dependiendo de la cantidad de almacenamiento y acceso 3G (AT&T en Estados Unidos).

¿Cuándo en Latinoamérica?

De acuerdo con el anuncio de Apple el modelo con Wi-Fi estará disponible en Marzo y la versión Wi-Fi + 3G estará disponible en Abril de 2010. De acuerdo con Rodrigo Goméz, gerente de Nuevos Mercados de Apple, en Latinoamérica la versión básica estará disponible a finales de Marzo y la versión 3G tendrá que esperar hasta junio o julio, debido a los acuerdos que tienen que realizar con los operadores de conectividad móvil. Sin embargo el modelo 3G está desbloqueado, por lo que puedes comprarlo en EE.UU. en Abril e instertarle el microSIM de tu operador local.

Procesador Apple A4

El procesador utilizado es un Apple A4 es un SOC (System-on-chip) que combina la CPU con una unidad de procesamiento de gráficos integrados y otras unidades. El principal procesador es un ARM Cortex-A9 MPCore, mientras el procesador de gráficos es probable que sea de la serie PowerVR SGX 5 (SGX545) más un VxD PowerVR de reproducción de vídeo y audio licenciado de Imagination Technologies.

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Este chip de 1GHz está diseñado por el departamento de chips de Apple, también conocido como P.A. Semi (Palo Alto Semiconductor). Como propietario diseñado del CPU es poco probable que pueda ser utilizado fuera de los productos de Apple, compitiendo en el mundo de las Tablets con aquellas con Snapdragon SoC de Qualcomm, OMAP 4 de Texas Instruments y Nvidia Tegra 2.

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Accesorios: ¿La cámara?

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Desafortunadamente no trae cámara, pero puedes adquirir otros accesorios como una estación de carga (dock) (US$29), teclado (US$69), adaptador VGA para monitor externo o proyector, una funda que sirve de soporte (US$39), adaptador de corriente USB y un kit de conexión para cámaras digitales.

Si buscas una Tablet con cámara te sugiero el DigitalRise X9.

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Apps, iBooks y SDK

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iPad trabaja con casi la mayoría de aplicaciones diseñadas para iPod/iPhone por lo que ya se encuentran disponibles más de 40,000 aplicaciones, aparte de las aplicaciones de iWork (keynote, Pages y Numbers) rediseñadas para este dispositivo.

Para los eBooks usa una  aplicación llamada iBooks que también servirá para bajar contenidos en formato ePub desde la iBookstore, una tienda que solo estará disponible en Estados Unidos mientras llegan a un acuerdo con las casas editoriales en otros países. Por ahora algunos confirmados son: Penguin Books, HarperCollins, Simon & Schuster, Macmillan Publishers, Hachette Book Group USA y McGraw Hill (aunque fue olvidado en la conferencia de Jobs por dar detalles antes del evento).

Para los programadores ya está disponible el iPhone SDK 3.2 beta (solo para iPad) para empezar a desarrollar aplicaciones y probarlas con el iPad Simulator.

Nota: Si quieres leer el formato AZW de Kindle tendrás que usar la aplicación de “Kindle for iPhone” ya que de forma nativa solo soporta TXT, HTML, EPUB y PDF. Tampoco soporta Flash, así que habrá que esperar la solución de Adobe con Flash Pro CS5.

Links:

Apple’s iPad keyboard dock, case and other accessories get the hands-on treatment (Engadget)

Apple Sees New Money in Old Media (The Wall Street Journal)

iBookstore (Wikipedia)

Adobe talk iPad Flash alternatives (Slashgear)

Vía:

-fayerwayer.com

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Ayer en la seremonia oficial, tan típicas que nos tiene acostumbrados Apple, Steve Jobs presentó la esperada tablet, la que fué bautizada como IPAD.

“El iPad, que parece en una primera instancia un iPhone en esteroides, se posiciona como un aparato entre el iPhone y el MacBook, es decir, cubre el espacio entre un smartphone y un computador portátil de tamaño completo.” (fayerwayer.com)

Su pantalla es de 9,7″ IPS multitáctil capacitiva de 1024×768, su peso en tanto, es de 680 gramos y tiene un ancho de meros 1,27 centímetros. En cuanto a hardware, en su interior tiene un procesador de desarrollo propio bautizado A4 — creemos que está basado en la arquitectura ARM — que corre a 1 GHz y el resto está dentro de lo esperado: WiFi 802.11n, Bluetooth 2.1 + EDR, acelerómetro, parlantes, micrófono y almacenamiento de 16, 32 y 64 GB. Apple en tanto asegura que su batería dura 10 horas en funcionamiento y hasta un mes en estado de reposo.

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El iPad está enfocado como un aparato para consumir contenidos, tanto en forma de texto, como vídeo y música, ademas de transformarse en la ‘consola portátil’ de videojuegos por defecto de Apple. Como era de esperarse, tiene una tienda de aplicaciones y es compatible con las actuales existentes para iPod / iPhone, que son centradas en 480×320 pixeles o escaladas a pantalla completa.

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El iPad está enfocado como un aparato para consumir contenidos, tanto en forma de texto, como vídeo y música, ademas de transformarse en la ‘consola portátil’ de videojuegos por defecto de Apple. Como era de esperarse, tiene una tienda de aplicaciones y es compatible con las actuales existentes para iPod / iPhone, que son centradas en 480×320 pixeles o escaladas a pantalla completa.

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Modelos

El iPad vendrá en dos sabores: WiFi y WiFi + 3G o también llamado iPad 3G. El iPad estará disponible a partir de finales de marzo, mientras que el iPad 3G a partir de finales de abril. Los precios en tanto, ya son públicos y son los siguientes:

  • iPad 16GB: US$499
  • iPad 32GB US$599
  • iPad 64GB US$699
  • iPad 3G 16GB: US$629
  • iPad 3G 32GB: US$729
  • iPad 3G 64GB: US$829

La buena noticia es que el iPad 3G no vendrá bloqueado, lo que quiere decir que podrás ocupar cualquier tarjeta SIM que quieras (en este caso Micro SIM, un formato más pequeño de esta tecnología). Por el momento, Apple está generando relaciones con las empresas de telecomunicaciones para lograr planes de datos más económicos, en el caso de Estados Unidos, ya tendría un trato con AT&T para un plan a mitad de precio.

Se espera que vayan cerrando tratos a nivel mundial — probablemente con los mismos operadores del iPhone — para llegar a tratos especiales en otros continentes.

Accesorios

Apple ofrece cuatro accesorios para el iPad: estuche, teclado con cuna (dock), cuna solitaria y el kit de conectividad a cámaras fotográficas. El estuche es tan sólo un simple estuche, a la usanza del que ocupa el Kindle de Amazon, mientras que el teclado y la cuna, son ambos dispositivos para sincronizar y montar en forma diagonal el iPad. El kit de sincronización a cámaras en tanto, son dos adaptadores de 30 pines, que se conectan al único puerto que el iPad tiene — el mismo ya ocupado en el iPhone e iPod — y nos entrega la posibilidad de conectar un cable USB o una tarjeta SD.

Especificaciones Técnicas

  • Pantalla: 9,7″ LED multitáctil capacitiva, IPS, 1024×768 pixeles.
  • Almacenamiento: 16GB, 32GB, 64GB
  • Conectividad: 802.11n, Bluetooth 2.1 + EDR, A-GPS
  • Procesador: Apple A4 1GHz
  • Batería: 25Whr de Polimero de Litio / 10 horas de vida
  • WWAN (iPad 3G): UMTS/HSDPA (850, 1900, 2100 MHz) GSM/EDGE (850, 900,1800, 1900 MHz)
  • Dimensiones: 243×190×13,4mm
  • Peso: 680gr. / 730gr. (3G)

. LINKS:

- fayerwayer.com

-appleipad (apple)

-http://www.linuxlatinamerica.com/

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Tras un par de meses de vals entre Oracle y la Unión Europea, esta última dio su aprobación hoy a la compra de Sun Microsystems, en una transacción valorada en US$7.400 millones.

Los reguladores europeos dieron la luz verde después de que Oracle saliera a calmar los temores de problemas de competencia en diciembre pasado, diciendo que aumentaría su inversión en MySQL y que mantendría su licencia de código abierto.

Estoy satisfecha de que la competencia y la innovación serán preservadas en todos los mercados involucrados. La adquisición de Sun por Oracle tiene potencial para revitalizar activos importantes y crear nuevos e innovadores productos”, dijo la comisaria europea, Neelie Kroes, en un comunicado.

La autorización para la compra no tiene condiciones, liberando de obstáculos a la transacción después de una fuerte investigación antimonopolio de la compra.

La Comisión Europea explicó que las preocupaciones que se tenían sobre MySQL finalmente no eran tan graves como se había pensado.

La investigación mostró que aunque MySQL y Oracle compiten en ciertas partes del mercado de bases de datos, no son competidores cercanos en otros, como el segmento alto”

Asimismo, otro programa open source llamado PostgreSQL podría convertirse en una alternativa válida a MySQL. Además, al mantenerse MySQL abierto, otras compañías podrían adoptarlo igual. Aún así, el grupo de opositores a la compra no debe estar muy contento.

Oracle, de propiedad de Larry Ellison, está entre las mayores fabricante de software del mundo junto a IBM y Microsoft, y planea generar US$1.500 millones en ganancias operacionales de la adquisición de Sun en el primer año.

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Vía: Fayerwayer.com

Links:

- European Union clears Oracle’s purchase of Sun (ComputerWorld)

- Oracle Wins EU Approval to Purchase Sun Microsystems (BusinessWeek)