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Mozilla actualiza Thunderbird

By jcantero on Febrero 26, 2010

Thunderbird 3.0.2 soluciona algunos fallos de seguridad y mejora la actuación desde Thunderbird 2.

thunderbird

Thunderbird 3.0.2, lanzado ayer para Windows, Mac y Linux, soluciona algunos fallos de seguridad, y otras mejoras que facilitan la actualización desde Thunderbird 2.

Tres de los fallos de seguridad solventados estaban calificados como críticos y generaban errores s en la librería de memoria que causaban la corrupción de la misma.

Otros cambios se han centrado en la manera de actualizar desde Thunderbird 2.

Thunderbird 3 se lanzó el pasado mes de diciembre, pero muchos usuarios tuvieron problemas con la actualización que les llevaron a perder datos y funcionalidades. La versión introducida ayer evita que el cliente de correo electrónico elimine contenido de carpetas locales y subcarpetas durante el proceso de actualización.

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La tecnología Flash sigue siendo uno de los pilares de Internet, y multitud de sitios web la utilizan activamente, sobre todo en lo que se refiere a la publicación de vídeos que se distribuyen fácilmente gracias a sus prestaciones. Aunque hay alternativas libres para poder reproducir estos contenidos, Adobe sigue desarrollando características nuevas que solo pueden ser disfrutadas si tienes la última versión de su librería instalada.

osflash-tux

Por esa razón puede que muchos estéis interesados en saber que Adobe ha publicado Flash Player 10.1 Beta 3, otra edición preliminar de este reproductor de contenidos Flash que está disponible en arquitecturas de 32 bits -experimentalmente también en 64 bits- y que llega para Windows, Mac OS X y, por supuesto, Linux.

Para instalar dicha nueva versión en nuestro sistema tendremos que acceder a la línea de comandos. Eso sí, antes tendréis que descargar el plugin para Linux, que es un paquete tar.gz de 4,4 Mbytes. A partir de lo cual, en la terminal tendremos que hacer lo siguiente:

1. Localizar dónde está instalada la librería. Para ello probamos estos dos comandos:

ls /usr/lib/adobe-flashplugin/

ls  /usr/lib/flashplugin-installer/

En uno de los mensajes aparecerá error, y en el otro se mostrará como salida “libflashplayer.so”, lo que nos dará la pista de que ese es el directorio adecuado. Suponiendo que la carpeta correcta era la primera, bastará con:

2. Descomprimir el fichero recién descargado -que da como resultado el fichero libflashplayer.so en el directorio de descarga- y luego copiarlo al directorio adecuado:

cd

tar xzvf flashplayer10_1_p3_linux_022310.tar.gz

sudo mv /usr/lib/adobe-flashplugin/libflashplayer.so /usr/lib/adobe-flashplugin/libflashplayer.so.old

sudo cp libflashplayer.so /usr/lib/adobe-flashplugin/

Con la segunda línea nos creamos una copia de seguridad por si la nueva versión fuera mal (para poder restaurar la antigua), pero si todo va bien, ya podremos abrir el navegador y disfrutar de las -teóricas- mejoras de Flash Player 10.1 Beta 3.

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Google Chrome, novedades en sincronización

google-chrome-navigateur-web
El navegador web de Google planea integrar un sistema que permita sincronizar nuestra actividad con la nube para así disponer siempre de los mismos marcadores, contraseñas, cookies, historial….

Google Chrome pretende que toda la información del navegador se sincronice con los servidores de Google para luego ser obtenida desde otro equipo de forma automática.

Por el momento Google ha empezado con la capacidad de sincronizar marcadores entre los navegadores instalados en diferentes ordenadores a través de una cuenta de Google. Esta funcionalidad estará previsiblemente incorporada en la próxima beta de su navegador web.

En las pruebas realizadas en el lado del cliente, esta nueva característica ha funcionado perfectamente en Windows y Linux, mientras que no se ha conseguido hacer funcionar con el sistema operativo de Apple, Mac OS X.

Con esta nueva funcionalidad Chrome sigue los pasos dados por Firefox y Opera a través de Weave o de Opera Link.

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grafico
Google ha presentado su última novedad para el Chorome. Se trata de un acelerador de las aplicaciones de gráficos, un plu-in O3D que se integra en la ventana del navegador y que permite visualizar este tipo de aplicaciones con gran rapidez.
El plug-in O3D también estará disponible para Internet Explorer, Firefox, Safari, y, por supuesto el Chrome, que cubren la compatibilidad para las tres plataformas Windows, Mac OS X y Linux.
Google utiliza Linux para el desarrollo de Chrome.
No obstante, el uso básico del sistema operativo Chrome será la web. ha detallado su nueva tecnología  en su blog oficial de Google.
Junto con el acelerador de gráficos 3D, también introducirá un cliente nativo en el navegador de código abierto que permitirá a los desarrolladores web acceder a la potencia de proceso de la CPU, manteniendo al mismo tiempo la neutralidad y la seguridad del navegador.

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Esta misma semana, Google ha anunciado que comienza a ofrecer una sustancial actualización a su API Open3D con el fin de enriquecer los contenidos mostrados, así como soportar aplicaciones interactivas 3D en los navegadores, independientemente de la potencia gráfica de los equipos y del hardware implementado. De esta forma, se abren nuevas posibilidades a la programación mediante JavaScript, lo que permitirá ejecutar aplicaciones más complejas bajo la interfaz del navegador, sin tener que utilizar aplicaciones dedicadas.

Ya en la pasada edición de la conferencia Google I/Ocelebrada el pasado mes de mayo, la compañía mostró la tecnología con un equipo que utilizaba el navegador Google Chrome para navegar por Internet, con O3D habilitando gráficos 3D y características de una API JavaScript. La finalidad es conseguir establecer un estándar Web abierto para gráficos 3D. La última actualización fue desarrollada el pasado lunes.

Según destaca en su blog el director de productos de Google, Henry Bridge, “estamos desarrollando dos nuevas funciones: El renderizado del software y los requerimientos hardware”. Los que ya instalaron el nuevo plugin O3D deberían recibir automáticamente estas nuevas funciones.

Así, por una parte, para el renderizado del software es posible utilizar la API O3D por parte del procesador principal en todo lo relacionado con las imágenes en 3D si la máquina ejecuta la aplicación, sin necesidad de tener que depender de la aceleración hardware proporcionada por la tarjeta gráfica. El otro concepto de requerimientos permite minimizar el impacto que pueda suponer el O3D sobre el sistema. Se consigue así una mayor compatibilidad con cualquiera de los sistemas, ya que en el caso de que la gráfica no ofrezca plenas garantías de ejecución, el renderizado queda en manos del procesador principal del sistema. En los equipos que cuenten con una gran gráfica, el O3D adquiere la aceleración hardware más efectiva.

Otra serie de características están relacionadas con el modo de visualización a pantalla completa para permitir que las aplicaciones que utilicen el renderizado logren sacar el máximo partido.

Así pues, O3D está destinado a utilizarse con la aceleración hardware en una amplia variedad de procesadores gráficos GPUs, con el fin de proporcionar gráficos 3D en tiempo real y que sean soportados por la inmensa mayoría de sistemas. Ya es posible descargarse el plug-in, así como algúna que otra demo desarrollada con O3D para observar las nuevas posibilidades.

Por el momento, la API funciona tanto en plataformas Windows como Linux y Mac OS X. En lo que respecta a los navegadores, ofrece compatibilidad con los de mayor cuota de mercado, como son Internet Explorer, Firefox, Chrome y Safari.

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Mac4Lin 1.0 Final

By jcantero on Junio 17, 2009

mac4lin

Y después de que lo conocieramos hace unos años, es una muy grata sorpresa saber que Mac4Lin finalmente llegó a su versión 1.0 final considerada como “estable”. Mac4Lin es una pequeña aplicación que hace verdaderos milagros al personalizar un escritorio basado en GTK+ (como GNOME o XFCE) para que se parezca todo lo posible al del atractivo Mac OS X.

Algunas de sus novedades para esta versión 1.0 incluyen:

  • Soporte para GNOME 2.26 y compatiblidad hacia atrás.
  • Mejor soporte para XFCE.
  • Mejorados scripts de instalación y desinstalación.
  • Actualizados temas para Firefox3.
  • Plugins para Songbird y AWN incluídos.
  • Panel superior transparente.
  • Nuevos íconos, barras de progreso y pestañas.

Además, Mac4Lin también fue nominado como finalista para los premios anuales SourceForge Community Choice Awards, cuyos ganadores se anunciarán la última semana de este mismo mes de Junio.

Descargalo desde aqui

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Fotos de Eventos

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