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El cambio de sistema de toda la compañía, que afecta a más de 10.000 empleados, comenzó el pasado enero, tras los ataques cibernéticos sufridos desde China.

Google comunicó a través de un portavoz que está dejando de utilizar Windows en todos sus centros de trabajo en favor de Linux o Mac ya que estos sistemas operativos proporcionan una mejor seguridad al buscador.

El cambio de sistema de toda la flota de Google, que afecta a más de 10.000 empleados a nivel mundial, comenzó el pasado enero, tras los ataques cibernéticos sufridos por el buscador desde China. “No vamos a utilizar Windows nunca más. Es un esfuerzo en materia de seguridad. Mucha gente aquí ha pasado a utilizar Mac OS tras los ataques de China”, declaró un empleado de la compañía al diario ‘Financial Times’.

De hecho, los nuevos empleados de Google ya no tienen la posibilidad de elegir un ordenador para su puesto de trabajo que funcione bajo el sistema operativo de Microsoft, sus opciones son Linux o Mac. “Linux es un sistema operativo de código abierto y nos sentimos muy agusto con él, con Microsoft no tanto. Mac ya se está usando, sobre todo desde que sufrimos el ataque”, explicó el empleado.

Según el diario económico, Windows es conocido por ser más vulnerable a los ataques de ‘hackers’ y mas susceptible de ser infectado por virus que otros sistemas operativos, en parte, debido a su prevalencia –según Net Applications más del 80% de los ordenadores del mundo utiliza Windows–. “Ahora para poder tener un PC con Windows se necesita aprobación del jefe de tecnología”, dijo un empleado.

Google se caracterizaba porque, a diferencia de otras grandes compañías, permitía a sus empleados utilizar el ordenador con el sistema operativo que quisieran aunque promovía el uso de ’software’ de la casa, como el sistema operativo Chrome.

Tras la nueva directiva de la empresa, algunos empleados han mostrado su malestar sobre las restricciones en la elección de sistema operativo, sin embargo, se sienten aliviados. “Se hubiese molestado a mucha más gente si en lugar de prohibir Windows no permitieran utilizar Mac”, finalizó el empleado.

Firefox 3.6.2 disponible

By jcantero on Marzo 23, 2010

Hace unas horas hablábamos de los problemas de seguridad de Firefox 3.6, que habían provocado un aviso por parte del gobierno alemán a sus internautas. Ahora Mozilla ha corregido el problema con una nueva versión. Se trata de Firefox 3.6.2, una edición que llega antes de lo previsto, entre otras cosas para solucionar ese problema de seguridad que permitía la ejecución de código remoto. Además se han mejorado algunas características que proporcionan más estabilidad a este desarrollo.

El aviso del gobierno alemán estaba justificado, ya que notificaba a los usuarios sobre los problemas que podía ofrecer la versión 3.6 de Firefox -y solo esa versión- fernte a posibles ciberataques que aprovechasen la vulnerabilidad detectada el pasado mes de febrero.

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Firefox 3.6.2 se esperaba para más adelante, pero en Mozilla han preferido lanzar esta versión antes para solventar el problema, y ya es posible descargar la nueva versión desde la  página oficial del proyecto, tanto para Windows como para Mac OS X o Linux.

Además de ese parche para corregir la vulnerabilidad con código 552216 se han aplicado algunos parches de seguridad adicionales y se ha mejorado la estabilidad de algunas características, pero no hay cambios externos apreciables. Aún así, es muy recomendable actualizar la versión cuanto antes, algo que se facilita gracias a las actualizaciones automáticas de la aplicación.

Así lo aseguraron desde la dirección de Microsoft. Este martes se había presentado un adelanto del nuevo navegador que incluye notables mejoras en la navegación.

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Según informaron varios sitios web especializados en informática, entre ellos PC World, no está en los planes de Microsoft lanzar una versión de su nuevo navegador Internet Explorer 9 para Windows XP o Mac o Linux.

En relación a Mac, hace bastante tiempo que el gigante creado por Bill Gates, decidió no desarrollar nuevos productos para la compañía de la manzana. En tanto, según dijeron desde Microsoft, Windows XP es el sistema operativo justo para IE8, “ya que es rápido, seguro y confiable”, en palabras de la propia empresa.

Con respecto a Linux, la compañía tampoco ha tenido una gran asociación, por lo que era de esperarse esta decisión.

El nuevo IE9 soporta HTML5, lo que se supone será una nueva generación de programación que crecerá en los próximos años y además el browser permitirá el aprovechamiento al máximo del hardware proclamándose como el primer navegador que soporta la aceleración de hardware a pleno.

Chakra es el nombre del nuevo motor de Javascript que tendrá IE9 que según los testeos superan en velocidad a Firefox, aunque no alcanzan a Chrome y Safari por muy mínima diferencia.

Mozilla actualiza Thunderbird

By jcantero on Febrero 26, 2010

Thunderbird 3.0.2 soluciona algunos fallos de seguridad y mejora la actuación desde Thunderbird 2.

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Thunderbird 3.0.2, lanzado ayer para Windows, Mac y Linux, soluciona algunos fallos de seguridad, y otras mejoras que facilitan la actualización desde Thunderbird 2.

Tres de los fallos de seguridad solventados estaban calificados como críticos y generaban errores s en la librería de memoria que causaban la corrupción de la misma.

Otros cambios se han centrado en la manera de actualizar desde Thunderbird 2.

Thunderbird 3 se lanzó el pasado mes de diciembre, pero muchos usuarios tuvieron problemas con la actualización que les llevaron a perder datos y funcionalidades. La versión introducida ayer evita que el cliente de correo electrónico elimine contenido de carpetas locales y subcarpetas durante el proceso de actualización.

La tecnología Flash sigue siendo uno de los pilares de Internet, y multitud de sitios web la utilizan activamente, sobre todo en lo que se refiere a la publicación de vídeos que se distribuyen fácilmente gracias a sus prestaciones. Aunque hay alternativas libres para poder reproducir estos contenidos, Adobe sigue desarrollando características nuevas que solo pueden ser disfrutadas si tienes la última versión de su librería instalada.

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Por esa razón puede que muchos estéis interesados en saber que Adobe ha publicado Flash Player 10.1 Beta 3, otra edición preliminar de este reproductor de contenidos Flash que está disponible en arquitecturas de 32 bits -experimentalmente también en 64 bits- y que llega para Windows, Mac OS X y, por supuesto, Linux.

Para instalar dicha nueva versión en nuestro sistema tendremos que acceder a la línea de comandos. Eso sí, antes tendréis que descargar el plugin para Linux, que es un paquete tar.gz de 4,4 Mbytes. A partir de lo cual, en la terminal tendremos que hacer lo siguiente:

1. Localizar dónde está instalada la librería. Para ello probamos estos dos comandos:

ls /usr/lib/adobe-flashplugin/

ls  /usr/lib/flashplugin-installer/

En uno de los mensajes aparecerá error, y en el otro se mostrará como salida “libflashplayer.so”, lo que nos dará la pista de que ese es el directorio adecuado. Suponiendo que la carpeta correcta era la primera, bastará con:

2. Descomprimir el fichero recién descargado -que da como resultado el fichero libflashplayer.so en el directorio de descarga- y luego copiarlo al directorio adecuado:

cd

tar xzvf flashplayer10_1_p3_linux_022310.tar.gz

sudo mv /usr/lib/adobe-flashplugin/libflashplayer.so /usr/lib/adobe-flashplugin/libflashplayer.so.old

sudo cp libflashplayer.so /usr/lib/adobe-flashplugin/

Con la segunda línea nos creamos una copia de seguridad por si la nueva versión fuera mal (para poder restaurar la antigua), pero si todo va bien, ya podremos abrir el navegador y disfrutar de las -teóricas- mejoras de Flash Player 10.1 Beta 3.

Google Chrome, novedades en sincronización

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El navegador web de Google planea integrar un sistema que permita sincronizar nuestra actividad con la nube para así disponer siempre de los mismos marcadores, contraseñas, cookies, historial….

Google Chrome pretende que toda la información del navegador se sincronice con los servidores de Google para luego ser obtenida desde otro equipo de forma automática.

Por el momento Google ha empezado con la capacidad de sincronizar marcadores entre los navegadores instalados en diferentes ordenadores a través de una cuenta de Google. Esta funcionalidad estará previsiblemente incorporada en la próxima beta de su navegador web.

En las pruebas realizadas en el lado del cliente, esta nueva característica ha funcionado perfectamente en Windows y Linux, mientras que no se ha conseguido hacer funcionar con el sistema operativo de Apple, Mac OS X.

Con esta nueva funcionalidad Chrome sigue los pasos dados por Firefox y Opera a través de Weave o de Opera Link.

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Google ha presentado su última novedad para el Chorome. Se trata de un acelerador de las aplicaciones de gráficos, un plu-in O3D que se integra en la ventana del navegador y que permite visualizar este tipo de aplicaciones con gran rapidez.
El plug-in O3D también estará disponible para Internet Explorer, Firefox, Safari, y, por supuesto el Chrome, que cubren la compatibilidad para las tres plataformas Windows, Mac OS X y Linux.
Google utiliza Linux para el desarrollo de Chrome.
No obstante, el uso básico del sistema operativo Chrome será la web. ha detallado su nueva tecnología  en su blog oficial de Google.
Junto con el acelerador de gráficos 3D, también introducirá un cliente nativo en el navegador de código abierto que permitirá a los desarrolladores web acceder a la potencia de proceso de la CPU, manteniendo al mismo tiempo la neutralidad y la seguridad del navegador.

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Esta misma semana, Google ha anunciado que comienza a ofrecer una sustancial actualización a su API Open3D con el fin de enriquecer los contenidos mostrados, así como soportar aplicaciones interactivas 3D en los navegadores, independientemente de la potencia gráfica de los equipos y del hardware implementado. De esta forma, se abren nuevas posibilidades a la programación mediante JavaScript, lo que permitirá ejecutar aplicaciones más complejas bajo la interfaz del navegador, sin tener que utilizar aplicaciones dedicadas.

Ya en la pasada edición de la conferencia Google I/Ocelebrada el pasado mes de mayo, la compañía mostró la tecnología con un equipo que utilizaba el navegador Google Chrome para navegar por Internet, con O3D habilitando gráficos 3D y características de una API JavaScript. La finalidad es conseguir establecer un estándar Web abierto para gráficos 3D. La última actualización fue desarrollada el pasado lunes.

Según destaca en su blog el director de productos de Google, Henry Bridge, “estamos desarrollando dos nuevas funciones: El renderizado del software y los requerimientos hardware”. Los que ya instalaron el nuevo plugin O3D deberían recibir automáticamente estas nuevas funciones.

Así, por una parte, para el renderizado del software es posible utilizar la API O3D por parte del procesador principal en todo lo relacionado con las imágenes en 3D si la máquina ejecuta la aplicación, sin necesidad de tener que depender de la aceleración hardware proporcionada por la tarjeta gráfica. El otro concepto de requerimientos permite minimizar el impacto que pueda suponer el O3D sobre el sistema. Se consigue así una mayor compatibilidad con cualquiera de los sistemas, ya que en el caso de que la gráfica no ofrezca plenas garantías de ejecución, el renderizado queda en manos del procesador principal del sistema. En los equipos que cuenten con una gran gráfica, el O3D adquiere la aceleración hardware más efectiva.

Otra serie de características están relacionadas con el modo de visualización a pantalla completa para permitir que las aplicaciones que utilicen el renderizado logren sacar el máximo partido.

Así pues, O3D está destinado a utilizarse con la aceleración hardware en una amplia variedad de procesadores gráficos GPUs, con el fin de proporcionar gráficos 3D en tiempo real y que sean soportados por la inmensa mayoría de sistemas. Ya es posible descargarse el plug-in, así como algúna que otra demo desarrollada con O3D para observar las nuevas posibilidades.

Por el momento, la API funciona tanto en plataformas Windows como Linux y Mac OS X. En lo que respecta a los navegadores, ofrece compatibilidad con los de mayor cuota de mercado, como son Internet Explorer, Firefox, Chrome y Safari.

Mac4Lin 1.0 Final

By jcantero on Junio 17, 2009

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Y después de que lo conocieramos hace unos años, es una muy grata sorpresa saber que Mac4Lin finalmente llegó a su versión 1.0 final considerada como “estable”. Mac4Lin es una pequeña aplicación que hace verdaderos milagros al personalizar un escritorio basado en GTK+ (como GNOME o XFCE) para que se parezca todo lo posible al del atractivo Mac OS X.

Algunas de sus novedades para esta versión 1.0 incluyen:

  • Soporte para GNOME 2.26 y compatiblidad hacia atrás.
  • Mejor soporte para XFCE.
  • Mejorados scripts de instalación y desinstalación.
  • Actualizados temas para Firefox3.
  • Plugins para Songbird y AWN incluídos.
  • Panel superior transparente.
  • Nuevos íconos, barras de progreso y pestañas.

Además, Mac4Lin también fue nominado como finalista para los premios anuales SourceForge Community Choice Awards, cuyos ganadores se anunciarán la última semana de este mismo mes de Junio.

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