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Posts Tagged ‘ Lanzamiento ’

fedora

La nueva versión de Fedora comienza su andadura “pública” con la disponibilidad de Fedora 13 ‘Goddard’ Alpha, una edición que comenzará a mostrar las ventajas que nos preparan los desarrolladores de Fedora, y que como siempre suelen centrarse en aspectos muy prácticos.

Se espera que la versión final de Fedora 13 llegue el mes de mayo, y el equipo de Fedora pide la colaboración de la comunidad de usuarios para ayudar a detectar problemas y errores, así que aunque no se trate obviamente de una versión de producción, es buena idea comenzar a evaluar el rendimiento para contribuir a ese desarrollo.

Como indican en el anuncio oficial, entre las características destacadas de Fedora 13 están la instalación automática de drivers de impresora, de packs de idioma, una interfaz de gestión de usuarios mejorada, control de conexiones de red mejorado para la consola, y, como venía anunciándose desde hace tiempo, soporte 3D experimental para tarjetas NVIDIA con el driver Open Source Nouveau.

En las notas de la versión aparecen esta y otras mejoras -para desarrolladores y administradores de sistemas- que prometen cambios interesantes de nuevo en Fedora 13, una distribución que volverá a sorprendernos, seguro. Puedes descargar la nueva versión desde la página oficial.

VÍA_ muylinux.com

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skypelinux

Los usuarios de Linux que usamos Skype tenemos novedades. La compañía ha presentado Skype 2.1 Beta 2 (vaya nombre).

La nueva versión incorpora varias mejoras entre las que destaca una: por fín podemos compartir el escritorio. Esta funcionalidad se incluye desde hace tiempo en las versión Mac y Windows.

¿En qué consiste?

Durante una conversación de voz o vídeo encontramos la opción de compartir el escritorio (todo o solo una parte). Si hacemos esto, la otra persona verá nuestro escritorio en directo, viendo lo que tenemos en la pantalla. Verá las ventanas que tenemos abiertas, incluso el cómo desplazamos el cursor de nuestro ratón. O si lo preferimos así, indicamos un area de nuestro escritorio, de forma que la otra persona sólo vea ese área, no todo el escritorio.

Tiene muchas posibilidades. Por ejemplo, es muy útil para dar soporte a familiares, amigos o compañeros de trabajo. ¿Qué tiene un problema al instalar una aplicación? Hablamos por Skype, pedimos que comparta su escritorio y le guiamos paso a paso mientras vemos en directo lo que van haciendo en su escritorio.

Novedades:

  • Códec SILK de Skype para lograr una calidad de sonido sorprendente
  • Video de alta calidad
  • PulseAudio
  • Enviar mensajes SMS
  • Organización de contactos en grupos de contactos
  • Mejoras en las conversaciones (indicador de escritura, nuevos emoticonos y modificación de mensajes)

Descargarlo aquí!!!

Fuente:

120%linux.com

skype.com

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Google Buzz v/s Facebook

By agunsche on Febrero 11, 2010

google-buzz

Con la salida al mercado de la plataforma tecnológica ‘Buzz’, Google pretende enfrentar a su principal competidor: Facebook. La estrategia parece simple, atraer a un mayor número de cibernautas y hacerse de una parte importante del mercado publicitario en la red. Algo que Financial Times Deutschland considera poco probable.

Y es que el éxito de la red social se ha convertido en el principal dolor de cabeza de Google, que ha sido incapaz de atraer a los 400 millones de personas que todos los días invierten horas de su tiempo para intercambiar fotos, noticias y estar en contacto con los suyos.

Según el buscador, ‘Buzz’ será una combinación perfecta entre los servicios que ofrecen Twitter y Facebook. “Esta jugada es un intento desesperado para no perder su presencia y su cuota en el mercado de la publicidad en Internet”, asegura FTD.

Durante varios años la estrategia de Google para atraer a los usuarios se basó en una idea simple, pero ingeniosa: dirigir la publicidad al cibernauta según sus preferencias de búsqueda. Sin embargo, la llegada de nuevas tendencias y productos han hecho que este modelo de negocio dejara de ser atractivo, y por ende lucrativo.

Por más que el gigante de Internet ha sacado al mercado productos como el navegador Chrome o las plataformas sociales Google Wave y Orkut, “siempre da la sensación de que no ha logrado imponer tendencias, sino que va detrás de ellas”, opina el diario alemán.

Como sea, todas las esperanzas están puestas en ‘Buzz’ como el salvavidas que asegurará el dominio en el mercado. Sin embargo, el principal reto será atraer a los usuarios de Twitter y Facebook, quienes hacen uso de estas plataformas al margen del mundo de Google.

Ojalá los esfuerzos de esta empresa de tecnología valgan la pena. Aunque Financial Times Deutschland opine lo contrario.

Google Buzz no necesita configuración, pues se activará a partir de hoy y de manera paulatina, para todos los usuarios que tengan una cuenta de Gmail. Un nuevo apartado aparecerá en el que podremos actualizar nuestro status en todo momento. También anunciaron que el servicio puede ser tan público o privado como nosotros queramos, evitando que se propague información personal sin nuestra autorización.

Dado que Google Buzz está dentro de Gmail, los nuevos comentarios irán apareciendo en la bandeja de entrada con el supuesto de nunca perderse lo que sucede dentro de la conversación. El sistema también permite integrar fotografías (a la Twitter) y verlas en miniatura dentro de Buzz. Para no perderse en un mundo de aplicaciones sociales, Buzz permite importar desde Twitter, Picasa, Flickr y Google Reader.

Google Buzz también estará disponible inicialmente para teléfonos con Android y el iPhone, y permitirá desde el celular, marcar geográficamente nuestra ubicación, que podrá ser vista en el nuevo Google Maps permitiendo nuevas formas de comunicación. ¿Qué tanto éxito tendrá este nuevo servicio de Google? Está por verse, quizás con algo de suerte y millones de usuarios atrás, podría convertirse en una alternativa real a Twitter.

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Steve Jobs intenta redefinir con el iPad los libros de texto, periódicos y la ¿televisión?, de la misma manera que iPod cambió el negocio de la música. Los precios de los modelos van de USD$499 a USD$829 dependiendo de la cantidad de almacenamiento y acceso 3G (AT&T en Estados Unidos).

¿Cuándo en Latinoamérica?

De acuerdo con el anuncio de Apple el modelo con Wi-Fi estará disponible en Marzo y la versión Wi-Fi + 3G estará disponible en Abril de 2010. De acuerdo con Rodrigo Goméz, gerente de Nuevos Mercados de Apple, en Latinoamérica la versión básica estará disponible a finales de Marzo y la versión 3G tendrá que esperar hasta junio o julio, debido a los acuerdos que tienen que realizar con los operadores de conectividad móvil. Sin embargo el modelo 3G está desbloqueado, por lo que puedes comprarlo en EE.UU. en Abril e instertarle el microSIM de tu operador local.

Procesador Apple A4

El procesador utilizado es un Apple A4 es un SOC (System-on-chip) que combina la CPU con una unidad de procesamiento de gráficos integrados y otras unidades. El principal procesador es un ARM Cortex-A9 MPCore, mientras el procesador de gráficos es probable que sea de la serie PowerVR SGX 5 (SGX545) más un VxD PowerVR de reproducción de vídeo y audio licenciado de Imagination Technologies.

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Este chip de 1GHz está diseñado por el departamento de chips de Apple, también conocido como P.A. Semi (Palo Alto Semiconductor). Como propietario diseñado del CPU es poco probable que pueda ser utilizado fuera de los productos de Apple, compitiendo en el mundo de las Tablets con aquellas con Snapdragon SoC de Qualcomm, OMAP 4 de Texas Instruments y Nvidia Tegra 2.

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Accesorios: ¿La cámara?

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Desafortunadamente no trae cámara, pero puedes adquirir otros accesorios como una estación de carga (dock) (US$29), teclado (US$69), adaptador VGA para monitor externo o proyector, una funda que sirve de soporte (US$39), adaptador de corriente USB y un kit de conexión para cámaras digitales.

Si buscas una Tablet con cámara te sugiero el DigitalRise X9.

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Apps, iBooks y SDK

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iPad trabaja con casi la mayoría de aplicaciones diseñadas para iPod/iPhone por lo que ya se encuentran disponibles más de 40,000 aplicaciones, aparte de las aplicaciones de iWork (keynote, Pages y Numbers) rediseñadas para este dispositivo.

Para los eBooks usa una  aplicación llamada iBooks que también servirá para bajar contenidos en formato ePub desde la iBookstore, una tienda que solo estará disponible en Estados Unidos mientras llegan a un acuerdo con las casas editoriales en otros países. Por ahora algunos confirmados son: Penguin Books, HarperCollins, Simon & Schuster, Macmillan Publishers, Hachette Book Group USA y McGraw Hill (aunque fue olvidado en la conferencia de Jobs por dar detalles antes del evento).

Para los programadores ya está disponible el iPhone SDK 3.2 beta (solo para iPad) para empezar a desarrollar aplicaciones y probarlas con el iPad Simulator.

Nota: Si quieres leer el formato AZW de Kindle tendrás que usar la aplicación de “Kindle for iPhone” ya que de forma nativa solo soporta TXT, HTML, EPUB y PDF. Tampoco soporta Flash, así que habrá que esperar la solución de Adobe con Flash Pro CS5.

Links:

Apple’s iPad keyboard dock, case and other accessories get the hands-on treatment (Engadget)

Apple Sees New Money in Old Media (The Wall Street Journal)

iBookstore (Wikipedia)

Adobe talk iPad Flash alternatives (Slashgear)

Vía:

-fayerwayer.com

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ipad

Ayer en la seremonia oficial, tan típicas que nos tiene acostumbrados Apple, Steve Jobs presentó la esperada tablet, la que fué bautizada como IPAD.

“El iPad, que parece en una primera instancia un iPhone en esteroides, se posiciona como un aparato entre el iPhone y el MacBook, es decir, cubre el espacio entre un smartphone y un computador portátil de tamaño completo.” (fayerwayer.com)

Su pantalla es de 9,7″ IPS multitáctil capacitiva de 1024×768, su peso en tanto, es de 680 gramos y tiene un ancho de meros 1,27 centímetros. En cuanto a hardware, en su interior tiene un procesador de desarrollo propio bautizado A4 — creemos que está basado en la arquitectura ARM — que corre a 1 GHz y el resto está dentro de lo esperado: WiFi 802.11n, Bluetooth 2.1 + EDR, acelerómetro, parlantes, micrófono y almacenamiento de 16, 32 y 64 GB. Apple en tanto asegura que su batería dura 10 horas en funcionamiento y hasta un mes en estado de reposo.

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El iPad está enfocado como un aparato para consumir contenidos, tanto en forma de texto, como vídeo y música, ademas de transformarse en la ‘consola portátil’ de videojuegos por defecto de Apple. Como era de esperarse, tiene una tienda de aplicaciones y es compatible con las actuales existentes para iPod / iPhone, que son centradas en 480×320 pixeles o escaladas a pantalla completa.

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El iPad está enfocado como un aparato para consumir contenidos, tanto en forma de texto, como vídeo y música, ademas de transformarse en la ‘consola portátil’ de videojuegos por defecto de Apple. Como era de esperarse, tiene una tienda de aplicaciones y es compatible con las actuales existentes para iPod / iPhone, que son centradas en 480×320 pixeles o escaladas a pantalla completa.

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Modelos

El iPad vendrá en dos sabores: WiFi y WiFi + 3G o también llamado iPad 3G. El iPad estará disponible a partir de finales de marzo, mientras que el iPad 3G a partir de finales de abril. Los precios en tanto, ya son públicos y son los siguientes:

  • iPad 16GB: US$499
  • iPad 32GB US$599
  • iPad 64GB US$699
  • iPad 3G 16GB: US$629
  • iPad 3G 32GB: US$729
  • iPad 3G 64GB: US$829

La buena noticia es que el iPad 3G no vendrá bloqueado, lo que quiere decir que podrás ocupar cualquier tarjeta SIM que quieras (en este caso Micro SIM, un formato más pequeño de esta tecnología). Por el momento, Apple está generando relaciones con las empresas de telecomunicaciones para lograr planes de datos más económicos, en el caso de Estados Unidos, ya tendría un trato con AT&T para un plan a mitad de precio.

Se espera que vayan cerrando tratos a nivel mundial — probablemente con los mismos operadores del iPhone — para llegar a tratos especiales en otros continentes.

Accesorios

Apple ofrece cuatro accesorios para el iPad: estuche, teclado con cuna (dock), cuna solitaria y el kit de conectividad a cámaras fotográficas. El estuche es tan sólo un simple estuche, a la usanza del que ocupa el Kindle de Amazon, mientras que el teclado y la cuna, son ambos dispositivos para sincronizar y montar en forma diagonal el iPad. El kit de sincronización a cámaras en tanto, son dos adaptadores de 30 pines, que se conectan al único puerto que el iPad tiene — el mismo ya ocupado en el iPhone e iPod — y nos entrega la posibilidad de conectar un cable USB o una tarjeta SD.

Especificaciones Técnicas

  • Pantalla: 9,7″ LED multitáctil capacitiva, IPS, 1024×768 pixeles.
  • Almacenamiento: 16GB, 32GB, 64GB
  • Conectividad: 802.11n, Bluetooth 2.1 + EDR, A-GPS
  • Procesador: Apple A4 1GHz
  • Batería: 25Whr de Polimero de Litio / 10 horas de vida
  • WWAN (iPad 3G): UMTS/HSDPA (850, 1900, 2100 MHz) GSM/EDGE (850, 900,1800, 1900 MHz)
  • Dimensiones: 243×190×13,4mm
  • Peso: 680gr. / 730gr. (3G)

. LINKS:

- fayerwayer.com

-appleipad (apple)

-http://www.linuxlatinamerica.com/

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tablet

Parece que quedan pocas dudas de que Apple va a sacar un tablet en breve, que probablemente se anuncie a finales de Enero en el próximo evento de la marca de la manzana, pero lo que no estaba tan claro es que ya hubiera marcas tan potentes como Google o HTC preparando el contraataque.

Pues éste es el nuevo rumor que esta azotando actualmente la blogoesfera debido a la afirmación de una revista australiana llamada Smarthouse que asegura que tanto Google como HTC llevan más de 18 meses trabajando en un modelo de tablet del que incluso han lanzado versiones físicas con Google Chrome OS para probarlas.

La verdad es que no es nada disparatado pensar en una nueva alianza Google-HTC, tal y como han hecho con el futuro Nexus One, en un producto que puede ser una de las nuevas tendencias de 2010 si finalmente se confirman los lanzamientos esperados.

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Por otro lado, la clara apuesta de Google por los servicios online frente a los offline, el lanzamiento de su sistema operativo Google Chrome OS, ideal para integrarlo en un tablet, y sus alianzas con marcas como HTC hacen soñar a muchos con un tablet asequible, solido y bien construido que pueda favorecer la competencia en esta tecnología emergente.

Calentito calentito, se presenta el 2010 en lo que a tablets se refiere. Veremos lo que nos ofrece finalmente.

Vía | Gizmodo | Smarthouse
Imágenes vía | Gizmodo

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nexusone

Finalmente es oficial Nexus One, el primer smartphone de Google que fue presentado durante una conferencia el día de hoy en el Googleplex de Mountain View, California. Aunque ya puede adquirir desbloqueado directamente desde la página de google.com/phone por USD$529 (en plan con T-Mobile por USD$180), solo estará disponible en Estados Unidos, Hong Kong y Taiwan

Actualización: También estará disponible en Reino Unido y Singapur.

Actualización II: También estará disponible con planes tarifarios para Verizon y Vodafone durante primavera.

Especificaciones oficiales del Google Nexus Phone:

- Procesador:  Qualcomm Snapdragon QSD 8250 1 GHz

- Sistema operativo: Android  2.1 (Eclair)

- Pantalla: Táctil AMOLED de 3,7 pulgadas (en diagonal) widescreen WVGA (800 x 480 píxeles), relación de contraste 100.000:1

- Tamaño y peso: 119 mm x 59.8mm x 11.5mm, 150 gramos con batería

- Camara & Flash: 5 megapíxeles, Enfoque automático de 6 cm a infinito, Zoom digital 2X, Flash LED, Captura de video de 720×480 píxeles a 20 fotogramas por segundo o más dependiendo de las condiciones de iluminación

- Capacidad: 512 MB de Flash, 512 MB de RAM, 4GB Micro SD Card (ampliable a 32 GB)

- Ubicación: Receptor AGPS, Brújula digital y Acelerómetro

- Conectividad: Wi-Fi (802.11b/g/n), Bluetooth 2.1 + EDR, Banda UMTS 1/4/8 (2100/AWS/900), HSDPA 7.2Mbps, HSUPA 2Mbps, GSM / EDGE (850, 900, 1800, 1900 MHz).

- Alimentación y batería: USB, Extraíble de 1400 mAh

- Tiempo de conversación: Hasta 10 horas en 2G, 7 horas en 3G

- Tiempo en espera: Hasta 290 horas en 2G, 250 horas en 3G

- Uso de Internet: Hasta 5 horas en 3G, 6,5 horas con Wi-Fi

- Reproducción de vídeo: 7 horas

- Reproducción de audio: 20 horas

- Audio: 3,5 mm para auriculares estéreo, micrófono con cancelación de ruido

- Idioma Teclado: Inglés (EE.UU.), francés (Francia), alemán, italiano, español, portugués (Brasil)

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Cuenta con un puerto de micro-USB, Trackball, Feedback táctil, cubierta de teflón, ranura de la tarjeta SIM, Micro SD, Sensor de proximidad y sensor de luz. Tambiésn es posible grabar dos frases (dos líneas) personalizadas en la parte trasera del equipo (como en el iPod Touch).

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Vía_fayerwayer.com

Link: http://www.google.com/phone/

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Proyector interactivo que convierte cualquier superficie en una pantalla táctil.

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Light Blue Optics (LBO) ha anunciado hoy su primer producto Light Touch, un proyector interactivo que convierte cualquier superficie plana en una pantalla táctil de 10 pulgadas. Otro producto de referencia que le servirá a distribuidores OEM para brindar sus propias soluciones y que será mostrado en el CES 2010.

Light Touch utiliza una tecnología propietaria de proyección holográfica láser (HLP) para proyectar imágenes enfocadas, con brillo y video de resolución WVGA. Esta tecnología permite la corrección trapezoidal para imágenes grande cercanas al proyector, así como la distorsión.

El dispositivo Light Touch incluye un sistema  infra-rojo de percepción táctil que transforma la imagen proyectada en una pantalla táctil virtual de 10 pulgadas, así el usuario puede interactuar con contenido multimedia y aplicaciones con sólo tocar la imagen proyectada. Por otro lado ejecuta Adobe Flash Lite 3.1, permitiendo el aprovechamiento de una gran comunidad de desarrolladores existentes y permitir el rápido desarrollo de aplicaciones. Su conectividad Wi-Fi y Bluetooth permite la interacción con otros dispositivos, como también conectar a redes sociales en Internet.

Está equipado con 2 GB de memoria flash y tiene una ranura para tarjeta Micro SD que soporta hasta 32 GB, puede alimentarse con corriente eléctrica o con pilas con un tiempo de duración de 2 horas antes de requerir recarga.

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Galería de Fotos:

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Vía_ fayerwayer.com

Link: http://www.businesswire.com/portal/site/home/permalink/?ndmViewId=news_view&newsId=20100105006163&newsLang=en

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multitouch

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En la actualidad existen dos tecnologías que se han masificado a la hora de hablar de pantallas táctiles:  Las resistivas y las capacitivas.  Claro que estas no son las únicas tecnologías utilizadas en el desarrollo de este tipo de pantallas, siendo el uso de sensores infrarrojos otra de las alternativas utilizadas.

Es el caso de la tecnología dreaMTouch (desarrollada por las compañías alemanas Elektrosil y Citron) y que se basa en el uso de este tipo de sensores para crear una pantalla multitáctil, con la capacidad de detectar hasta 32 puntos de presión de forma simultánea.

Básicamente el sistema dreaMTouch añade una capa de vidrio laminado de 4 mm de espesor en el frente de la pantalla. Cuando el usuario toca la pantalla son los sensores infrarrojos los que se encargan de detectar el contacto (o los contactos), enviando la información al computador por medio de un cable USB.

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Una de las gracias que posee esta tecnología es que utiliza el protocolo de código abierto TUIO para la transmisión de la información capturada a partir de los sensores ubicados en la pantalla, siendo en la actualidad muy utilizado en el desarrollo de aplicaciones multitáctiles.

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Vía_http://www.fayerwayer.com/

Link: http://technabob.com/blog/2009/12/15/dreamtouch-infrared-multitouch-display/

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redhat5

Virtualización

La versión actualizada Red Hat Enterprise Linux 5.4 recientemente lanzada al mercado es el primer producto en ofrecer virtualización de código abierto de calidad comercial con tecnología de hipervisor KVM, Máquinas Virtuales basadas en el Kernel. Experimente la potencia de la informática virtualizada en sus sistemas servidor y cliente.

Con la disponibilidad de Red Hat Enterprise Linux 5.4, plataforma en la cual confían millones de empresas alrededor del mundo para las cargas de trabajo que son cruciales para su misión, y ofrece características y un rendimiento de vanguardia para la virtualización de empresa.

*Beneficios de la virtualización*

La tecnología de virtualización constituye un importante avance en cuanto a flexibilidad operativa en entornos informáticos, velocidad de implantación, rendimiento y disponibilidad de aplicaciones. La virtualización permite a los gerentes de TI ampliar su oferta a los clientes mientras controlan los costos. Asimismo, día a día se desarrollan nuevos e interesantes usos para los entornos virtualizados.

Mediante la virtualización de Red Hat, los recursos de procesamiento y de datos (como los servidores y el almacenamiento) se agrupan en forma lógica en una única fuente de recursos. Así es como el almacenamiento y los servidores virtuales pueden asignarse dinámicamente en cuestión de segundos en función de las exigencias del negocio.

Productos de virtualización

Actualmente disponible: Red Hat Enterprise Linux 5.4 Advanced Platform. Incluye la virtualización totalmente integrada de servidores y del almacenamiento, junto con funciones de clustering de alta disponibilidad. Red Hat Enterprise Linux 5.4 puede utilizarse como hipervisor en un entorno Red Hat Enterprise Virtualization, soportando una cantidad ilimitada de huéspedes Red Hat Enterprise Linux.

Actualmente disponible: Red Hat Enterprise Linux 5.4. Las suscripciones de servidores Red Hat Enterprise Linux 5.4 pueden ser utilizadas como hipervisor en un entorno Red Hat Enterprise Virtualization, admitiendo hasta cuatro huéspedes Red Hat Enterprise Linux.

Actualmente disponible: Multi-OS Desktops. Mediante la opción Multi-OS se puede mejorar un sistema cliente Red Hat Enterprise Linux 5 Desktop para que pueda admitir hasta cuatro entornos huésped virtualizados.

Próximamente: Red Hat Enterprise Virtualization Manager para Servidores: Un sistema de gestión de virtualización para servidores con un sinnúmero de características que ofrece una gestión centralizada y funciones avanzadas para servidores virtuales Red Hat Enterprise Linux y Microsoft Windows.

Próximamente: Red Hat Enterprise Virtualization Manager para Escritorios: Una solución integral de virtualización de escritorios que proporciona todo lo que una empresa necesita para implementar escritorios virtualizados Red Hat Enterprise Linux y Microsoft Windows.

Próximamente: Red Hat Enterprise Virtualization Hypervisor: Un hipervisor nuevo, de huella pequeña, basado en Red Hat Enterprise Linux 5.4 y características KVM, de alto rendimiento y escalabilidad, para alojar huéspedes Red Hat Enterprise Linux y Microsoft Windows.

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piensa-diferente

Tan solo ayer nos enteramos y hoy lo hicimos público, que Kernel Samepage Merging (KSM) y que éste sería incluido oficialmente en Linux 2.6.32.  No pasaron muchas horas y esta nueva versión del kernel ya fue publicada oficialmente.

En cuanto a las mejoras destacadas, podemos comentar una que  beneficiará a los usuarios con múltiples discos: Antes existía un proceso llamado pdflush que se encargaba de guardar en disco los datos que por un momento estuvieron en caché, pero el proceso no estaba diseñado para soportar múltiples discos.  Ahora se crean distintos procesos por cada dispositivo de almacenamiento, y por ejemplo, con este cambio usando 5 discos SATA se logró una mejora de un 40% al escribir los datos en disco.

Respecto a KSM, con este release han surgido más detalles técnicos que ayer no teníamos a mano.  Ahora se sabe que el sistema no maneja toda la memoria en búsqueda de páginas con el mismo contenido, sino que las aplicaciones le dan una pista al sistema operativo para que trate de consolidar múltiples páginas en una sola.  De esta forma, sólo en aquellas aplicaciones en donde pueda resultar una ventaja usar KSM, se entrega esta pista y eso es lo que está haciendo el sistema de virtualización KVM.

Seguramente los otros sistemas de virtualización usarán esta nueva técnica pronto, ya que en la documentación de este release se habla de interesantes cifras obtenidas con KSM. Por ejemplo con un servidor de 16GB de RAM se puede correr sin problemas hasta 52 maquinas virtuales de 1GB cada una, todas ellas corriendo Windows XP.

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El soporte para ATi sigue avanzando

Por el lado gráfico también hay mejoras, ya que como recordarán la funcionalidad compartida de los sistemas gráficos como X.org y Waylandse ha centralizado en el kernel.  En este release se incluye el esperado soporte de código abierto para los sistemas basados en la familia de chips R600/700 de ATi, con Kernel Mode Setting incluido.  Aunque aun no se pueden correr todos los juegos, el escritorio con compositor Compiz funciona perfectamente y esto está demostrando que la estrategia de ATi de entregar la documentación para que la comunidad desarrollara los esperados drivers, está funcionando.

Por el lado de Intel se corrigió un problema que sucede con algunos chips que se bloquean sin causa aparente, ahora Linux es capaz de detectar esa situación y reinicializar el procesador gráfico.  También se recuperó el soporte para hardware antiguo (8xx) que se había roto debido a la tormenta de cambios realizados últimamente para implementar la nueva arquitectura gráfica.

El resto de los cambios va por el lado de la mejora en el reconocimiento y manejo de nuevos dispositivos. Hablamos de nuevos dispositivos manejados por el sistema y no específicamente nuevos drivers ya que muchas veces el soporte para un nuevo hardware requiere pequeñas modificaciones en drivers existentes.  El reporte completamente detallado se puede encontrar en Kernel Newbiews.

Link: http://kernelnewbies.org/LinuxChanges
Vía: Fayerwayer

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Los miembros de KDE Community han publicado la cuarta versión de la rama 4.3 de KDE Software Compilation (o sea, de KDE), y con ella llegan un montón de correcciones a errores, mejoras de rendimiento y actualizaciones en las traducciones.

En el nuevo KDE SC 4.3.4 parece que las traducciones -que yo sepa no eran malas, al menos la del español- han cobrado una especial importancia, porque es uno de los puntos destacados de la nota de prensa emitida por el equipo de desarrolladores, que destaca mejoras en Plasma, Okular o Marble.

En la nota oficial y en el changelog puedess observar con más detalle todas esas mejoras realizadas en esta nueva versión de KDE SC 4.3, que es de nuevo la antesala del esperado KDE SC 4.4 del que hablábamos hace bien poquito.

Sin embargo los que disfrutéis de KDE SC 4.3.x ya podéis actualizar vuestro entorno de escritorio para que se incluyan los parches en aplicaciones como Okular -mejor estabilidad-, Marble -mejoras en el globo terráqueo de escritorio- o Plasma, que gana en tiempo de respuesta gracias a la corrección de un error en la caché de pixmaps.

Vía_http://www.muylinux.com/

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Tal como lo habíamos anunciado, Google preparó un evento de prensa que comenzó a las 10:00 am PST, donde dan detalles actualizados del sistema operativo de Google Chrome OS, con el trabajo realizado hasta ahora, un panorama de la tecnología y los planes para el próximo año. Entre los oradores figuran Sundar Pichai, vicepresidente de marketing de productos de Google y Matthew Papakipos, Director de Ingeniería de Google Chrome OS.

Un año antes de que Google Chrome OS esté listo para los usuarios, es anunciado el proyecto de código abierto Chromium OS, de manera que Google buscará colaborar con asociados, la comunidad de código abierto y desarrolladores. Al igual que con el navegador de Google Chrome, el desarrollo será abierto desde su punto actual. Esto significa que el código es libre, accesible a cualquier persona y abierto a las contribuciones. Esto significa que el Chrome OS incluirá la base del código actual, los experimentos con interfaz de usuario y algunos diseños iníciales para el desarrollo en curso.

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En resumen, no fue liberado Chrome OS, sigue programado para el siguiente año, pero ahora hacen público su trabajo bajo código abierto y con el nombre de Proyecto Chromium OS para ayudar a crear aplicaciones web basadas en la nube que trabajen como aplicaciones de escritorio, bajo las claves de una plataforma simple, segura y rápida. Lo que significa que al final solo se integrará en ¿netbooks? (x86 y ARM), sin planes (hasta ahora) de ejecutar aplicaciones Android.

Videos

Chromium OS Security

Chromium OS & Open Source

Chromium OS Fast Boot

Via _ fayerwayer.com

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Hoy es el lanzamiento de Chrome OS

By agunsche on Noviembre 19, 2009

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Google ha anunciado que hoy celebrara el tan esperado evento para lanzar su sistema operativo,  en sus oficinas centrales de Mountain View, en California, el que se enfocará en una presentación de dicho sistema operativo , el Chrome OS.

En dicho evento podremos ver un repaso a las características principales del sistema, su concepto e incluso podremos ver una demostración pública de sus capacidades de la mano del ingeniero director del proyecto Sundar Pichai.

Google también ha comunicado que la fecha prevista para el lanzamiento de Chrome OS es el año que viene, aunque según algunos rumores podríamos ver una beta la misma semana que viene. De todos modos, mañana tenemos una cita con Google para que esta todopoderosa empresa nos enseñe su concepto de sistema operativo.

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Fedora 12 ya está en el horno

By agunsche on Noviembre 17, 2009

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Tenemos un nuevo release de una de las distribuciones de Linux más importantes, Fedora 12. Y esta vez trae novedades en todos los ámbitos: escritorio, servidores y por primera vez, netbooks.

La lista de cambios no es menor y hemos dedicado varios artículos para adelantarles un poco qué se esperaba para este release. Aún así, esta distribución no deja de sorprendernos con su resultado final.

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Como indican en el anuncio oficial, ha habido especial atención a las versiones de 32 bits, para las que se han compilado los paquetes para sistemas i686, con optimizaciones especiales para procesadores Intel Atom, algo muy interesante para usuarios de netbooks.

Además de eso se confirman mejoras como el plugin yum-presto, que minimiza las transferencias en la actualización de paquetes, o en componentes como el gestor de conexiones, el famoso NetworkManager.

El soporte de tecnologías abiertas también es otra de las novedades destacadas: no solo por el soporte de drivers abiertos (proyectos Nouveau y RadeonHD), sino también por el de códecs de vídeo como Ogg Theora Video, que comienzan a suponer una alternativa real frente a formatos propietarios.

Las novedades siguen y podéis consultarlas todas en el anuncio oficial o en las notas de la versión, y por supuesto ya podéis descargar la edición que más se ajuste a vuestros intereses. Nosotros pronto dispondremos de un análisis tan detallado -como mínimo- como el que hemos realizado para openSUSE 11.2, y parece que Fedora 12 nos dará muchos motivos para poder hablar de muchas, muchas cosas.

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La utilidad yum-presto que permite actualizar el sistema en forma muy eficiente se ha incorporado oficialmente en esta versión. Esto quiere decir que al momento de descargar actualizaciones, no se descargará el paquete completo, sino que sólo los archivos que han cambiado entre una versión y otra.  Esperemos que este tipo de optimizaciones también se implementen en otras distribuciones ya que normalmente son muy pocos los archivos que cambian entre versiones, lo que reduciría bastante el tamaño de los paquetes que se deben descargar.

Fedora 12  introduce soporte 3D experimental para chips de video AMD/ATi.  Esto es parte del cambio gradual que se está realizando para mejorar el soporte de hardware ATi en Linux, gracias al desarrollo de drivers de código abierto a partir de la especificación liberada por AMD.  El famoso Kernel Mode Setting estará soportado para Intel, ATi y NVIDIA en Fedora 12 y se ha mejorado la forma de configurar el uso de múltiples salidas, por ejemplo extendiendo automáticamente el escritorio en múltiples monitores.

Se han agregado plugins a PackageKit para seguir facilitando la instalación de aplicaciones.  Un nuevo plugin permitirá instalar el paquete necesario cuando el usuario intente ejecutar un comando de un paquete que no exista.  También se agregó otro plugin para instalar aplicaciones desde un navegador web en forma sencilla, al más puro estilo apt-url de las distribuciones basadas en Debian.

Mejor compatibilidad con equipos móviles

Se ha creado una forma automática para habilitar los servicios de bluetooth en forma automática cuando se necesiten, y después de 30 segundos se deshabilitan automáticamente.

Como ya les adelantamos, Moblin se ha integrado en Fedora 12 y con la simple instalación del grupo de paquetes Moblin Desktop Environment ya se puede disfrutar de estos componentes especialmente diseñados para netbooks.  Además se publicará un Live CD  especial de Fedora 12 con Moblin llamado Moblin Fedora Remix.

Gracias a PulseAudio tenemos un subsistema de audio cada vez más a la altura de los tiempos. Fedora 12 incluye un soporte de hotplug inteligente para usar dispositivos de audio digital (como bluetooth) que se puedan conectar y desconectar en forma sencilla, por ejemplo redirigiendo el audio a otro dispositivo en forma automática. También se ha integrado el servidor Rygel UPnP para hacer streaming de audio a cualquier cliente de UPnP/DLNA, eso quiere decir que lo que estemos escuchando o grabando en nuestro sistema se podrá enviar por streaming a cualquier cliente UPnP.

En este release se incluye un firmware de código abierto para dispositivos de red Broadcom. En el pasado, se tenía que usar un firmware que no se podía distribuir libremente lo que impedía que estos aparatos se pudieran ocupar en forma inmediata.  Con Fedora 12 varios dispositivos Broadcom ahora funcionarán en forma automática sin necesidad de instalar un firmware de código cerrado.

Los usuarios de TabletPC estarán muy contentos con Fedora 12, ya que sin necesidad de mayor configuración podrán sacar mejor provecho de su hardware.  Tanto en Inkscape, la herramienta de dibujo vectorial como en Gimp, la herramienta de tratamiento y retoque fotográfico, se podrá dar uso a la sensibilidad a la presión y velocidad del dibujante.  También se incluye Xournal, una herramienta para tomar notas, destacar y firmar documentos PDF.

La incompatibilidad con algunas cámaras web queda en el pasado

Se ha estado trabajando bastante en mejorar el soporte de cámaras web, y se pueden mencionar dos pilares fundamentales. Uno es el trabajo para simplificar la programación de drivers y aplicaciones que usen camaras web, unificando algunas funciones comunes en bibliotecas centrales.

El otro pilar es el soporte para dispositivos genéricos USB Video device class o UVC, se trata de una estandarización para simplificar el manejo de webcams desde cualquier sistema operativo. Gracias a que uno de los requerimientos para obtener el logo de Certified for Windows Vista requiere que la cámara web implemente UVC, los usuarios podrán estar seguros de que estas cámaras también funcionarán con Linux.

Por primera vez se incluye soporte de multitouch gracias a la implementación de la reciente especificación X Input 2.  Este nuevo soporte poco a poco está siendo agregado por todas las distribuciones de Linux y en cualquier momento las aplicaciones comenzarán a sacarle provecho.

Como siempre, Fedora 12 viene con las últimas versiones de KDE y GNOME, lo que implica una gran cantidad de mejoras para el usuario de escritorio.  Además se incluye una versión de prueba de GNOME Shell para que los usuarios vayan experimentando y entregando sus opiniones en vista de que se quiere incluir en el próximo GNOME 3.

Links:
Fedora 12 Tour (Fedora project)
Fedora 12 Announcement (Fedora project)

Fuentes:

http://www.fedoraproject.org/

http://www.muylinux.com/2009/11/17/fedora-12-disponible/

http://www.fayerwayer.com/2009/11/llega-fedora-12-constantine-con-esperadas-mejoras/


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Salió el Beta de Mozilla Wave

By agunsche on Noviembre 17, 2009

mozillawave

Transcurridos casi dos años desde su presentación oficial, la extensión de Mozilla que permite sincronizar casi todos los elementos de Firefox con la nube presenta su primer beta.

Recordemos que Mozilla Weave es la primera extensión presentada por el grupo de desarrolladores del navegador Firefox que nos permite sincronizar nuestros marcadores, contraseñas, preferencias, personas, formularios, historial y hasta las pestañas (se entiende que no son las que tenemos cerca de los ojos).

Gracias a esta extensión podemos tener configurado el mismo Firefox en distintos computadores, una característica que si bien ya era ofrecida por otras extensiones, no eran tan completas como lo que Mozilla Weave ofrece.

mozilla-weave_02

Quienes aún no utilizan esta extensión la pueden descargar siguiendo este enlace.

Link: First Beta of Weave Sync add-on now available (Mozilla Labs)

Vía_fayerwayer.com

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google-chromeos

Las sorpresas de Google esta semana todavía no acaban. Bastante expectación ha causado su sistema operativo, del que ya hemos visto algunas imágenes algo convinventes y algunas versiones falsas, pero la hora de la verdad llegaría la próxima semana.

Según el sitio TechCrunch, “fuentes confiables” habrían confirmado que Chrome OS estaría disponible para descargar en una semana más.

google-chrome-os-captura

Se trata de un gran paso para Google, que entraría a competir de lleno con Microsoft, Apple y las demás distribuciones de Linux que existen. Hasta el momento, la compañía ha mantenido el dominio en internet, pero ahora entra al terreno de los sistemas operativos.

Chrome OS apunta en principio a los netbooks y está enfocado en el uso de los PC en Internet, por lo que, por ejemplo, sus aplicaciones estarán en la nube.

Se espera que cuando aparezca no funcione completamente bien en todos los computadores, ya que los ingenieros de Google deben crear drivers para todas las posibilidades de hardware. Por esto, la compañía indicaría en un principio los modelos de netbooks “ideales” para funcionar con este sistema, pero habrá que ver una vez que se haga el anuncio.

Si realmente Chrome OS aparece la próxima semana, es una gran noticia y habrá que prepararse para probarlo.

Vía_Fayerwayer.com

Link_http://www.techcrunch.com/2009/11/13/google-chrome-os-to-launch-within-a-week/

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go-google

Google nunca deja de sorprendernos, cada día lanzan un nuevo producto. Ahora nos dejan con la boca abierta al presentas ayer su propio lenguaje de programación. Su nombre es GO, de código abierto y se basa en la familia de programación de C pero con elementos de Python y la familia de Pascal, Modula y Oberon.

Google espera que este nuevo lenguaje tenga una rápida adopción en la web. Para ellos, las razones para crear GO se justifican en el hecho de que en aproximadamente en 10 años no ha surgido un nuevo sistema de programación, pero en ese lapso de tiempo la nube computacional ha sufrido grandes cambios.

Se espera que el desarrollo de software sea mucho más rápido, independiente, compatible con las tendencias de hardware más recientes. Lo que me da temor, es que de tener un éxito contundente estaríamos no solo usando productos y servicios de la compañía, sino que navegaríamos por un Internet creado casi por Google.

Links:

GO: Google Launches Its Own Programming Language (Mashable)

The Go Programming Language


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Gnome 3.0 - Septiembre 2010

By agunsche on Noviembre 10, 2009

gnome

El GNOME release team ha anunciado de manera oficial que GNOME 3.0 será lanzado en septiembre de 2010, mientras que GNOME 2.30 vendrá en marzo de 2010 y será el último de la serie 2.x, continuando con la tradición de liberar una nueva versión cada 6 meses.

Los desarrolladores aclaran que la versión 2.30 no será menos estable de lo usual debido al próximo lanzamiento de la versión 3.0, por el contrario, esto ayudará a integrar los cambios que ya estén listos para la versión 2.30, dejando fuera todo lo que aún le falta por mejorar. Esto reforzará tanto las versiones 2.30 como la 3.0.

La versión 3.0 estará enfocada en las siguientes áreas:

- Mejorar la experiencia del usuario

Existen dos ideas bastante claras que tienen el objetivo de causar un real impacto positivo en la experiencia del usuario:

GNOME Shell: Para gestionar las diferentes actividades que se encuentran corriendo en el escritorio. La idea es cambiar la manera de iniciar una actividad y de cómo cambiar entre dos actividades diferentes.

GNOME Zeitgeist: Cambiar la forma de acceder a los documentos, ya que los usuarios por lo general quieren tener acceso a sus documentos y no navegar en el sistema de archivos del disco duro. Para esto se proporcionaran nuevas soluciones a este problema utilizando líneas de tiempo, etiquetas o marcadores.

- Modernizar la plataforma

Desde el lanzamiento de GNOME 2.0 en el año 2002, muchas cosas han cambiando en la plataforma de desarrollo, nuevas APIs han aparecido y otras se han puesto obsoletas. Esto ha provocado ciertas confusiones a los desarrolladores, que deben ser solucionadas, por lo que se pretende:

Mover todas las bibliotecas obsoletas fuera de la plataforma, con esto los desarrolladores dejarán de utilizarlas en su nuevo código.

Crear un área de staging o “pruebas” para las bibliotecas que aspiran a ser integradas en la plataforma, pero que por el momento no ofrecen suficientes garantías (como GStreamer).

Incluir nuevas tecnologías que ya se están viendo en los escritorios. Como por ejemplo: efectos 3D con Clutter o geolocalización con GeoClue y libchamplain.

Integrar algunas dependencias externas como D-Bus o Avahi, que son definitivamente las que los desarrolladores quieren que los usuarios usen.

Acercar aún más el soporte de los diferentes lenguajes de programación con la plataforma, con el fin de que sea más atractiva para los desarrolladores de todos los lenguajes.

Todo esto provocará un impacto en las aplicaciones, por lo que no sólo hay que mover todas las APIs obsoletas sino que también preparar las aplicaciones para cambios futuros, como GTK+ 3.0.

- Promocionar GNOME

Promover el proyecto es considerado una parte importante para el desarrollo de éste, la idea es atraer gente que pueda contribuir y también hacer publicidad en torno a este lanzamiento. Para esto se pretende mejorar el sitio web, atrayendo a nuevos desarrolladores Web que les gusta GNOME pero que no saben como colaborar.

Otras áreas en las cuales se enfocarán los esfuerzos son: la interacción entre los usuarios, la movilidad, Testing y mejorar la apariencia del escritorio.

A diferencia de GNOME 3.0, GNOME 2.30 se enfocará en mejoras y corrección de errores que la gente espera desde hace un tiempo en la rama 2.x, además se integrarán algunos componentes necesarios para GNOME 3.0.

Hay que recordar que GNOME no existiría sin la ayuda de todos los apasionados voluntarios que contribuyen al proyecto, pero GNOME 3.0 es un proyecto aún más ambicioso que requiere de la ayuda de más personas que puedan contribuir, por lo que estás invitando a participar!

Link: GNOME 3.0 in September 2010 (LWN.net)

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Mandriva presentó oficialmente las nuevas versiones 2010 de esta distribución originalmente basada en Red Hat y cuyo nombre clave era “Adelie”. Haciendo un poco de historia, esta distro surgió de la unión entre Mandrake Linux, de Francia, y la empresa brasileña Conectiva.

Las versiones 2010 incluye el kernel 2.6.31, KDE 4.3.2 o GNOME 2.28, OpenOffice 3.1.1 y Mozilla Firefox 3.5, además de reducir el tiempo de inicio, un tema que obsesiona a todos los desarrolladores por estos días, y que poco le importa al verdadero geek, aquel que no apaga nunca su computador.

Según cuenta el blog oficial de Mandriva, una de las novedades gráficas de la edición 2010 es la herramienta “Smart Desktop”, que ofrece acceso dinámico y personalizable a archivos como fotos, documentos, emails o videos. Además, el Control Center facilita la administración del sistema en cuanto a datos y conexiones.

Para los que le quieran dar una probadita a esta nueva versión, basta con acceder al sitio web oficial, donde podrán descargar las versiones gratuitas (Free y One) y conocer algunas de las versiones de pago. Además, en la tienda oficial pueden comprar un pendrive de 8 GB que incluye la versión Flash.

Link Mandriva blog!

Download Mandriva 2010

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Fotos de Eventos

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