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Los analistas creen que las funciones de videollamada, la nueva resolución de pantalla y su ventaja en el número de apps podrían marcar una diferencia respecto a la plataforma de Google.

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El lanzamiento de la nueva versión del iPhone ha sido una clara apuesta de Apple para desmarcarse de los terminales Android, que tan buena acogida están teniendo en los últimos meses. Y según afirman algunos analistas, las prestaciones introducidas durante la keynote bastarían para conseguirlo.

William Kreher, de la firma Edward Jones, cree que el iPhone está cambiando lo suficientemente rápido para mantener a raya a sus competidores, aunque afirma que la cuarta generación del teléfono “no ha supuesto una verdadera revolución en términos de nuevas características”.

Otros especialistas, como Ben Reitzes, de Barclays Capital, son más optimistas con las funciones del dispositivo presentadas en la WWDC. Éste señala que servirán para “persuadir a los usuarios” actuales de pasarse al nuevo modelo. Shaw Wu, analista de Kaufman Bros, piensa de forma parecida, poniendo énfasis tanto en el continente del iPhone 4 como en su contenido: “La combinación del nuevo factor de forma y el software es posible que funcionen como un poderoso catalizador de sus ventas”.

Entre las prestaciones que podrían marcar la diferencia respecto a Android se citan la nueva resolución de pantalla, la videollamada e incluso la plataforma publicitaria iAd. Kreher cree que con esta plataforma Apple no está tan preocupada de hacer dinero con los anuncios sino de “cultivar un ecosistema mejor para los desarrolladores y hacerse sentir cómodos a los anunciantes”, factores que podrían diferenciarle en relación a Google, según recoge Business Week.

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El mercado de los teléfonos inteligentes permite al usuario elegir principalmente entre cuatro opciones, pero parece ser que los usuarios de Android e iPhone están mucho más satisfechos. Así se desprende del estudio sobre el mercado de los smartphones en el primer trimestre del año realizado por Nielsen, que afirma que los clientes de RIM OS y Windows Mobile son los menos propensos a repetir terminal.

De los clientes de BlackBerry sólo el 47% repetiría sistema operativo, y tan solo un 34% querrían otro teléfono con sistema el operativo de Microsoft, una vez usado éste.

La superioridad en este mercado de Apple y Google se demuestra en los datos de Nielsen. Apple ha conseguido que sólo uno de cada cinco clientes piense en cambiar de marca cuando renueve su terminal mientras que Android, de Google, alcanza un 70% en fidelidad.

Sin embargo, Apple no sólo tiene a los clientes más fieles y satisfechos sino también los menos curiosos. La proporción de los usuarios de Android a los que les gustaría probar el iPhone es dos veces mayor que la de usuarios de iPhone que tendrían interés en Android.

Ya sea para consultar el correo electrónico, contactar con amigos a través de redes sociales o usar el sistema de navegación GPS, las capacidades de los teléfonos inteligentes convencen cada vez más a los consumidores a dar el salto de un simple teléfono móvil a un dispositivo más sofisticado.

En el primer trimestre de 2010 el número de consumidores que poseían un teléfono inteligente era del 23%, un 7% más que los usuarios que utilizaban un ’smartphone’ en el segundo trimestre de 2009 (16%).

Entre el último trimestre del pasado año y el primer trimestre de 2010 la cuota de mercado tanto de iPhone como de Android creció un 2%. Al mismo tiempo, BlackBerry perdió un 2% de la cuota cayendo hasta el 35% mientras que Windows Mobile, de Microsoft, también perdió un 2% descendiendo hasta un 19% de cuota de mercado.

Google anunció el domingo 2 de mayo la compra de Bump Technologies, empresa canadiense dedicada a desarrollar soporte multitacto en un entorno tridimensional virtual.

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Bump Technologies ha desarrollado el entorno de escritorio conocido como BumpTop, que emula las funciones de un escritorio del mundo real. Fue inicialmente desarrollado como una tesis de maestría en la Universidad de Toronto.

BumpTop hace que los documentos y otros elementos se comporten como objetos tridimensionales en una mesa virtual.

La primera versión de BumpTop fue lanzada en abril de 2009 en versión beta, y ha estado disponible en beta público para Windows y Mac OS X y beta cerrado para Linux.

No se dieron a conocer los detalles financieros de la compra, pero la publicación Wellington Financial estima que Google ha pagado entre 35 y 40 millones de dólares por Bump Technologies.

Recientemente, BumpTop incorporó una serie de interesantes funciones de multitacto, que son presentadas en este vídeo publicado en YouTube:

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Se espera que Google incorpore esta nueva tecnología en su sistema operativo Android para dispositivos móviles, o a futuro en Chrome OS para tabletas.

La compra implica que el producto BumpTop es retirado del mercado y que Bump Technologies cancele sus planes de actualizaciones públicas.

La empresa da a los interesados una última oportunidad de descargar el producto durante algunos días más, más específicamente hasta el viernes 7 de mayo.

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Google esta tarde dio a conocer su informe de ganancias del Q1 2010, mostrando 6,77 mil millones dólares en ingresos durante los tres primeros meses del año - un aumento del 23 por ciento en 2009. Los ingresos netos fueron 1,96 mil millones dólares, frente a los 1,42 mil millones dólares en Q1 2009. Al 31 de marzo, la compañía - que emplea a más de 20.000 personas - había 26.5 mil millones dólares en efectivo a la mano. comunicado de prensa completo aquí. Vamos a escuchar en las ganancias de llamadas y publicar cualquier Android reflexiones después de la pausa, por lo consulta más adelante.

Patrick Pichette, Google CFO: “poniendo a prueba la experiencia del usuario.” Se usa gafas de Google como ejemplo.

Mobile “está creciendo muy bien”.

Susan Wojcicki, vicepresidenta de gestión de producto: para discutir los resultados de anuncios en Android y cómo clics aumentó cuando los números de teléfono fueron devueltos como resultados de búsquedas.

Jeff Huber, vicepresidente senior de ingeniería: Smartphone conoce su ubicación; lanzó “Cerca de mí ahora” en las búsquedas móviles. Parte de móviles de Google, primero “” La estrategia (CEO Eric Schmidt se refirió a que en su discurso MWC).

favoritos (favoritos) los resultados de búsqueda. También protagonizó resultados en los mapas.

Estos son pequeños detalles, pero integraciones grande.

uso de Android es el 70 por ciento en cuarto trimestre; 34 fabricantes de equipos de fabricación teléfonos Android. 60.000 venden todos los días. (Un número de Schmidt ya ha dicho.)

38.000 solicitudes en el mercado Android.

Eric Schmidt, presidente de Google, habría comentado a sus amigos durante una fiesta en Los Angeles, EE.UU, los preparativos de “un nuevo dispositivo, que operará exclusivamente con Android”. Al parecer, se trata de una tableta conocida por ahora con el nombre de trabajo “half-pint” (o media caña de cerveza) debido a sus dimensiones.

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La información fue publicada la víspera por el confiable periódico The New York Times, que citando fuentes cercanas al proyecto -quienes pidieron reserva de sus nombres- escribe que Google está realizando diversos ensayos con algunas editoriales, explorando la entrega de libros, revistas y otros contenidos mediante el nuevo dispositivo.

La información es algo escueta, y forma parte de un artículo titulado”Después del iPad, sus rivales ofrecen variaciones del mismo tema”, donde se refiere a las alternativas que preparan los competidores de Apple frente al nuevo producto estrella de la empresa de Cupertino.

Recientemente trascendió que el fabricante finlandés Nokia también prepara un dispositivo tipo tableta, con el fin de competir con el iPad de Apple.

En diciembre de 2009 comenzaron a circular los primeros rumores sobre un netbook de Google, y posteriormente se filtraron las especificaciones que tendría el aparato. Claro está, entonces se hablaba de un netbook y no de una tableta.

Es posible entonces que la información confidenciada por Eric Schmidt a sus amigos durante la fiesta de Los Angeles se refiera a tal proyecto, aunque también podría tratarse de una filtración deliberada.

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Google ha cedido al dominio público su propia herramienta interna de seguridad Skipfish, que permite detectar vulnerabilidades en aplicaciones web.

Anteriormente, Google ha publicado programas y herramientas gratuitas que mejoran la seguridad en Internet. Ahora ha llegado el turno de asegurar las aplicaciones web.

Skipfish es compatible con Linux, Mac y Windows y puede ser descargada desde el sitio de Google code.

Skipfish es una herramienta que puede ser usada para detectar agujeros de seguridad en aplicaciones web. El programa escanea las aplicaciones en búsquedas de errores de programación y vulnerabilidades, como por ejemplo en SQL y XML-injection. Skipfish bombardea las aplicaciones con 2.000 llamadas http por segundo. Internamente, Google ha alcanzado las 7.000 llamadas por segundo.

Con todo, Michal Zalewski, programador de Google, recomienda no considerar a Skipfish como una cura milagrosa. Al respecto, explica que en algunos casos no es la herramienta más adecuada, ya que puede tener ciertas carencias. A modo de ejemplo menciona que no revisa errores de desbordamiento de buffer ni errores atribuibles a programas de terceros.

Más información en el blog de seguridad de Google.

Cabe señalar que existen otras soluciones similares, como Nikto2 yNessus.

Vía_diarioti.com

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Google ha publicado la lista de organizaciones que fueron aceptadas para participar en Google Summer of Code 2010. Entre las organizaciones participantes para este año se encuentran Blender, X.org, Maemo, KDE, Kernel.org, GNOME, Gstreamer, el proyecto Debian, Mozilla, Apache Software Foundation y hasta WINE.  En total se trata de unas 153 organizaciones que abarcan un amplio espectro de áreas tecnológicas.

Recordemos que Google Summer of Code (SoC) se trata de una iniciativa que Google realiza todos los años para que los estudiantes aprovechen el periodo de vacaciones de  verano, participando en proyectos de código abierto con un tutor experto que proviene de las organizaciones/proyectos mencionados.

El proceso comienza cuando los distintos proyectos de código abierto generan una lista de sub-proyectos que pueden ser realizados en un plazo corto por estudiantes, luego Google selecciona la lista de sub-proyectos para trabajar y financia el desarrollo asignando un tutor experto a cada estudiante.

La experiencia hasta la fecha ha sido bastante exitosa, el año pasado la lista de organizaciones participantes era de 150 miembros, con unos 1.000 estudiantes de los cuales el 85% logró cumplir su objetivo.  Aunque en el mismo periodo, el hemisferio sur se encuentra en invierno, el año pasado se congregó a estudiantes de 60 países distintos, y sí, también estaba Chile entre ellos.

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VÍA_fayerwayer.com

Links:

List of accepted organizations (Google Summer of Code)

Google Summer of Code 2010 : Mentoring organizations announced (The H-Open)

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Nuevo servicio solidario de Google permite consultar y aportar información sobre el paradero de personas desaparecidas en Chile como consecuencia del terremoto que sacudió al país andino la madrugada del sábado 27 de febrero.

Desde su página principal, el buscador Google ha puesto a disposición de sus usuarios un servicio que permite localizar personas en Chile, tras el violento terremoto grado 8.8 en la escala de Richter que afectó al país el sábado 27 de febrero.

El servicio, disponible en ésta página, presenta un formulario que debe ser cumplimentado según las necesidades del usuario; es decir, “busco a alguien” o “tengo información sobre alguien”.

Así, solo es necesario digitar el nombre del ser querido o amigo, y enviar la información.

A la hora de publicación del presente artículo el sitio registra un total de 30.500 personas.

Google advierte que todos los datos introducidos estarán disponibles al público y estarán visibles y utilizables por cualquier persona. Agrega que la propia empresa no ha revisado la veracidad de la información publicada por los usuarios.

Enlace: http://chilepersonfinder.appspot.com/?lang=es

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Uno de los aspectos que cada año se ha vuelto más interesante en el tradicional Super Bowl norteamericano son sus comerciales.  Por la gran cantidad de gente que está viendo el evento, es ahí en donde se han presentado los comerciales que más tarde se convirtieron en clásicos de la publicidad.  Es tanto así que incluso los que no están interesados en los deportes, esperan el momento de los comerciales para ver qué se presenta cada año.

Un ejemplo muy recordado por los fanáticos de Linux fue la presentación en el SuperBowl 2003 del emocionante comercial “Prodigio” de IBM.

Por este motivo, este año Linux Foundation ha organizado un concurso para que los usuarios de Linux envien un spot de 30 a 60 segundos que pueda transmitir el mensaje de cuáles son los beneficios de Linux para el público general, con el objetivo de ser presentado en el Super Bowl.  El concurso titulado “Somos Linux” espera convocar a productores audiovisuales a crear videos inspiren a la gente a usar Linux, creen conversación al respecto y transmitan el poder y los ideales de Linux.

El concurso comienza oficialmente hoy y se aceptarán videos hasta el 4 de Abril.  El ganador será anunciado el 14 de Abril en el Collaboration Summit de Linux Foundation que se realizará en San Francisco.  El ganador recibirá un laptop con Linux y una invitación con todos los gastos pagados a LinuxCon a efectuarse en Boston, Massachusetts… y obviamente el honor de presentar su trabajo antes millones de personas.

El ganador será determinado a través de una combinación del puntaje otorgado por la comunidad via internet y un jurado que incluye a:

  • Andrew Morton: Mantenedor del kernel (Google)
  • Stephen O’Grady: Co-Fundador de Red Monk
  • Stormy Peters : Directora ejecutiva de GNOME Foundation
  • Brandon Phillips: Desarrollador del kernel en Novell
  • Bub Sutor : Vicepresidente de Open Source y Linux en IBM
  • Steven Vaughan-Nichols : Columnista de ComputerWorld

El año pasado se realizó la primera versión de este concurso con la idea de hacer algo similar al popular estilo de los comerciales “Soy un mac; Soy un PC”.  La idea era que mientras Apple y Microsoft invierten billones de dólares en estas campañas, Linux podía usar el poder de la gente.

En esta primera edición se recibieron casi 100 videos de todo el mundo, a continuación podemos ver un par de ejemplos:

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Google Buzz v/s Facebook

By agunsche on Febrero 11, 2010

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Con la salida al mercado de la plataforma tecnológica ‘Buzz’, Google pretende enfrentar a su principal competidor: Facebook. La estrategia parece simple, atraer a un mayor número de cibernautas y hacerse de una parte importante del mercado publicitario en la red. Algo que Financial Times Deutschland considera poco probable.

Y es que el éxito de la red social se ha convertido en el principal dolor de cabeza de Google, que ha sido incapaz de atraer a los 400 millones de personas que todos los días invierten horas de su tiempo para intercambiar fotos, noticias y estar en contacto con los suyos.

Según el buscador, ‘Buzz’ será una combinación perfecta entre los servicios que ofrecen Twitter y Facebook. “Esta jugada es un intento desesperado para no perder su presencia y su cuota en el mercado de la publicidad en Internet”, asegura FTD.

Durante varios años la estrategia de Google para atraer a los usuarios se basó en una idea simple, pero ingeniosa: dirigir la publicidad al cibernauta según sus preferencias de búsqueda. Sin embargo, la llegada de nuevas tendencias y productos han hecho que este modelo de negocio dejara de ser atractivo, y por ende lucrativo.

Por más que el gigante de Internet ha sacado al mercado productos como el navegador Chrome o las plataformas sociales Google Wave y Orkut, “siempre da la sensación de que no ha logrado imponer tendencias, sino que va detrás de ellas”, opina el diario alemán.

Como sea, todas las esperanzas están puestas en ‘Buzz’ como el salvavidas que asegurará el dominio en el mercado. Sin embargo, el principal reto será atraer a los usuarios de Twitter y Facebook, quienes hacen uso de estas plataformas al margen del mundo de Google.

Ojalá los esfuerzos de esta empresa de tecnología valgan la pena. Aunque Financial Times Deutschland opine lo contrario.

Google Buzz no necesita configuración, pues se activará a partir de hoy y de manera paulatina, para todos los usuarios que tengan una cuenta de Gmail. Un nuevo apartado aparecerá en el que podremos actualizar nuestro status en todo momento. También anunciaron que el servicio puede ser tan público o privado como nosotros queramos, evitando que se propague información personal sin nuestra autorización.

Dado que Google Buzz está dentro de Gmail, los nuevos comentarios irán apareciendo en la bandeja de entrada con el supuesto de nunca perderse lo que sucede dentro de la conversación. El sistema también permite integrar fotografías (a la Twitter) y verlas en miniatura dentro de Buzz. Para no perderse en un mundo de aplicaciones sociales, Buzz permite importar desde Twitter, Picasa, Flickr y Google Reader.

Google Buzz también estará disponible inicialmente para teléfonos con Android y el iPhone, y permitirá desde el celular, marcar geográficamente nuestra ubicación, que podrá ser vista en el nuevo Google Maps permitiendo nuevas formas de comunicación. ¿Qué tanto éxito tendrá este nuevo servicio de Google? Está por verse, quizás con algo de suerte y millones de usuarios atrás, podría convertirse en una alternativa real a Twitter.

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tablet

Parece que quedan pocas dudas de que Apple va a sacar un tablet en breve, que probablemente se anuncie a finales de Enero en el próximo evento de la marca de la manzana, pero lo que no estaba tan claro es que ya hubiera marcas tan potentes como Google o HTC preparando el contraataque.

Pues éste es el nuevo rumor que esta azotando actualmente la blogoesfera debido a la afirmación de una revista australiana llamada Smarthouse que asegura que tanto Google como HTC llevan más de 18 meses trabajando en un modelo de tablet del que incluso han lanzado versiones físicas con Google Chrome OS para probarlas.

La verdad es que no es nada disparatado pensar en una nueva alianza Google-HTC, tal y como han hecho con el futuro Nexus One, en un producto que puede ser una de las nuevas tendencias de 2010 si finalmente se confirman los lanzamientos esperados.

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Por otro lado, la clara apuesta de Google por los servicios online frente a los offline, el lanzamiento de su sistema operativo Google Chrome OS, ideal para integrarlo en un tablet, y sus alianzas con marcas como HTC hacen soñar a muchos con un tablet asequible, solido y bien construido que pueda favorecer la competencia en esta tecnología emergente.

Calentito calentito, se presenta el 2010 en lo que a tablets se refiere. Veremos lo que nos ofrece finalmente.

Vía | Gizmodo | Smarthouse
Imágenes vía | Gizmodo

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Finalmente es oficial Nexus One, el primer smartphone de Google que fue presentado durante una conferencia el día de hoy en el Googleplex de Mountain View, California. Aunque ya puede adquirir desbloqueado directamente desde la página de google.com/phone por USD$529 (en plan con T-Mobile por USD$180), solo estará disponible en Estados Unidos, Hong Kong y Taiwan

Actualización: También estará disponible en Reino Unido y Singapur.

Actualización II: También estará disponible con planes tarifarios para Verizon y Vodafone durante primavera.

Especificaciones oficiales del Google Nexus Phone:

- Procesador:  Qualcomm Snapdragon QSD 8250 1 GHz

- Sistema operativo: Android  2.1 (Eclair)

- Pantalla: Táctil AMOLED de 3,7 pulgadas (en diagonal) widescreen WVGA (800 x 480 píxeles), relación de contraste 100.000:1

- Tamaño y peso: 119 mm x 59.8mm x 11.5mm, 150 gramos con batería

- Camara & Flash: 5 megapíxeles, Enfoque automático de 6 cm a infinito, Zoom digital 2X, Flash LED, Captura de video de 720×480 píxeles a 20 fotogramas por segundo o más dependiendo de las condiciones de iluminación

- Capacidad: 512 MB de Flash, 512 MB de RAM, 4GB Micro SD Card (ampliable a 32 GB)

- Ubicación: Receptor AGPS, Brújula digital y Acelerómetro

- Conectividad: Wi-Fi (802.11b/g/n), Bluetooth 2.1 + EDR, Banda UMTS 1/4/8 (2100/AWS/900), HSDPA 7.2Mbps, HSUPA 2Mbps, GSM / EDGE (850, 900, 1800, 1900 MHz).

- Alimentación y batería: USB, Extraíble de 1400 mAh

- Tiempo de conversación: Hasta 10 horas en 2G, 7 horas en 3G

- Tiempo en espera: Hasta 290 horas en 2G, 250 horas en 3G

- Uso de Internet: Hasta 5 horas en 3G, 6,5 horas con Wi-Fi

- Reproducción de vídeo: 7 horas

- Reproducción de audio: 20 horas

- Audio: 3,5 mm para auriculares estéreo, micrófono con cancelación de ruido

- Idioma Teclado: Inglés (EE.UU.), francés (Francia), alemán, italiano, español, portugués (Brasil)

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Cuenta con un puerto de micro-USB, Trackball, Feedback táctil, cubierta de teflón, ranura de la tarjeta SIM, Micro SD, Sensor de proximidad y sensor de luz. Tambiésn es posible grabar dos frases (dos líneas) personalizadas en la parte trasera del equipo (como en el iPod Touch).

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Vía_fayerwayer.com

Link: http://www.google.com/phone/