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Archive for the ‘ linux ’ Category

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Easy Debian es una aplicación que crea una mini distribución de debian en tu N900. De momento está en pruebas y consume bastante memoria pero puede ser una solución para tener muchísimas aplicaciones más en nuestro terminal. Esta herramienta es básicamente una máquina virtual para el Nokia N900, y al contrario que otras soluciones que requieren un arranque dual en el dispositivo -como Wubi- permite acceder a un sistema Debian completo que se ejecuta como una aplicación más y que no interfiere en las operaciones normales.

En Open Attitude puedes encontrar más detalles sobre este desarrollo y sobre las pruebas que realizó el usuario del N900, que parece muy satisfecho con los resultados. La instalación tardó aproximadamente una hora, aunque la mayor parte de ese tiempo está dedicada a la extracción del fichero de la imagen.

La instalación de Debian en el N900 da acceso a todas las opciones de esta distribución Linux, como por ejemplo poder editar documentos ofimáticos con OpenOffice.org o acceder al inmenso catálogo de herramientas y utilidades de la distribución.

Acá dejamos algunas fotos

n900

openoffice_n900

fennec_logo

El mensaje de uno de los desarrolladores de Fennec es claro, y explica cómo a pesar de que los anuncios de Microsoft entorno a Windows Phone 7 Series son interesantes -sobre todo por el uso de Windows CE 6 como base, un salto cualitativo importante- Microsoft prohíbe el desarrollo de aplicaciones a no ser que sean nativas.

“Aunque creemos que Windows Phone 7 parece interesante y tiene el potencial de hacerlo bien en el mercado, Microsoft ha decidido lamentablemente abrir el desarrollo únicamente de aplicaciones nativas Por este motivo no seremos capaces de ofrecer Firefox para Windows Phone 7 por el momento”.

El equipo de desarrollo pues queda en fase de espera, y aunque no se descarta la aparición de una versión para Windows Phone 7 Series cuando Microsoft permita este tipo de soluciones, de momento se centrarán “en las cosas que podemos controlar: crear un gran producto para los clientes tanto en Android como en Maemo“.

roboat

Hace unos días hablábamos del curioso caso de un microondas y una lavadora con Android. Hablábamos en ese artículo de la versatilidad de los sistemas basados en Linux, versatilidad que los dota de capacidad para ser instalados en variados aparatos.

En este caso, encontramos vía reddit el “invento” de un geek navegante que ha montado un sistema de guiado para un pequeño velero, en un modesto ordenador, con un sistema basado en Linux para gobernarlo.

El Roboat es un velero autónomo que tiene la capacidad de navegar automáticamente hacia cualquier punto indicado sin la necesidad de control o intervención humana. En su interior, se encuentra un ordenador con un procesador 800 MHz, 512 MB RAM sobre una placa mini-ITX. El sistema operativo está basado en Linux y utiliza software desarrollado en Java y C++

Para calcular la ruta más óptima usa varios parámetros climáticos y maneja tanto las velas como el timón orientándose con los datos que recibe del GPS o el anemómetro, entre otros instrumentos.

El equipo de Roboat ha ganado varios premios como el primer premio en la competición Microtransat (Francia, 2006); de nuevo consiguió el primer puesto en la misma competición en 2007; y en 2008 se proclamó campeón del mundo en navegación robótica.

El equipo es hasta más diminuto que una manzana (hablamos de la fruta, claro) y trae prestaciones interesantes.

space-yellow
Especificaciones:
300 mhz atom
64MB de SDRAM
conector externo de video
soporta resolución dehasta 1280 x 1024
Flash memory card slot
puerto USB
Ethernet
puerto serial

Sólo puede correr Linux bajo estas características, pero se ve interesante ¿verdad?

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Son sorprendentes las dimensiones de este nuevo Desktop, miren la comparación

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Es una lástima que necesite tanto cables, pero lo mejor de todo es que lo puedes llevar a todas partes

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¿Qué necesita Linux para triunfar? Uno de los elementos fundamentales es el software y en eso Linux tiene cosas que envidiar sin duda a Windows y en parte a Mac. Vamos a ver 9 aplicaciones que debería tener Linux para triunfar. Desde el Photoshop hasta aplicaciones como AutoCad pasando por programas de contabilidad o juegos, uno de los talones de Aquiles de Linux es que no ofrece atractivos a las empresas de software más importantes para desarrollar versiones Linux de sus aplicaciones.

La facilidad de uso, mediante entornos cada vez más amistosos, y el soporte que proviene de una comunidad de usuarios muy amplia son dos de sus principales activos. Sin embargo el sistema operativo libre muestra algunas lagunas que todavía hacen muy difícil su adopción de forma más amplia sobre todo con respecto a Windows.

Una de las más importantes es la del software más importante y utilizado tanto en empresas como por particulares, que por distintas razones sigue desarrollandose para Windows y en algunos casos para Mac. Mencionaremos los 9 productos software que necesita Linux para triunfar.

Uno de los puntos débiles es que algunas de las aplicaciones más utilizadas tanto por usuarios domésticos como por parte de profesionales no disponen de versión Linux. Algunas empresas, como Corel, lanzaron sus productos para Linux pero los abandonaron. Las razones son en primer lugar el que el sistema no esté lo suficientemente extendido para que sea rentable el desarrollo de una versión específica y en el segundo que los usuarios de Linux no están acostumbrados a pagar por el software y optan por aplicaciones de software libre.

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  1. El  programa de diseño arquitectónico por excelencia sigue siendo desde hace años el más utilizado para tareas de diseño asistido por ordenador. Aunque existen aplicaciones propietarias para Linux como NX de Siemens o proyectos de sotware libre como QCad, ninguna ofrece las herramientas, las prestaciones y las posibilidades que ofrece AutoCAD. Tanto que, como dicen en el artículo, AutoCAD se ha convertido en sinónimo de diseño asistido por ordenador. Una razón por la que muchos arquitectos e ingenieros son reacios a utilizar Linux.
  2. Hemos elegido esta herramienta de AVID (que no estaba en la lista original) para señalar una de las lagunas del parque de software para GNU/Linux es el de la edición de vídeo no lineal, sobre todo en lo que respecta a herramientas profesionales. En este sentido los productos de AVID como el señalado o el Adobe Premiere Pro no tienen contrapartida en el mundo Linux.

    También en este caso hay alternativas interesantes, como Cinelerra o Kino, pero los paquetes de software más utilizados por los profesionales siguen funcionando en máquinas Windows, y en este caso también Mac.

  3. Si en el artículo original mencionaban la aplicación Quicken, software de contabilidad, el software de gestión empresarial más popular. Desde 1985 se han desarrollado varias versiones que abarcan desde los autónomos a las grandes empresas para la gestión de contabilidad. No existen que sepamos alternativas comparables en Linux.
  4. La primera de las aplicaciones de Adobe muy utilizadas en el ámbito profesional es Dreamweaver, destinado a proyectos de diseño web. Quizás sea este el caso en el que más alternativas existan en el mundo Linux, algunas bastante sofisticadas, pero Dreamweaver es uno de los estándares como herramienta Web. Es curioso, como señalan en Tech Republic, que no exista una herramienta de diseño web comparable cuando en muchos casos el corazón de los servidores web (Apache, MySQL) son open source bajo Linux.
  5. Otra herramienta de Adobe que se está asentando como estándar, en este caso en el mundo de la edición de publicaciones. En el artículo mencionan a Quark Xpress, que aún cuenta con un parque de usuarios muy amplio, pero hemos querido alinearlo con el software de Adobe. Se trata de aplicaciones sofisticadas que permiten realizar publicaciones en papel, desde folletos a revistas o libros.

    Es otro caso en el que el gremio profesional ha adoptado herramientas de forma tan extendida que se han convertido en estándares. Las alterntivas que existen para Linux, aunque con cierta calidad como Scribus,  no tienen ninguna oportunidad  de asentarse en un mercado tan cerrado. Otra sector que “se pierde para la causa” a menos que se vayan proponiendo versiones para Linux.

  6. En este caso no son las funciones de reproductor multimedia los que hacen que iTunes pueda echarse en falta en el mundo Linux, hay aplicaciones realmente avanzadas en este sentido, sino la compatibilidad con los reproductores de Apple y con la tienda online lo que hace que las máquinas que tienen instalado este sistema operativo libre se queden atrás. Y el espectacular crecimiento del uso del iPhone no hace más que acentuar esta laguna.
  7. Tampoco en este caso el problema es la falta de clientes de correo electrónico o de organizadores personales, sino la compatibilidad con Exchange que permite esta aplicación de Microsoft. Algunos programas de Linux permiten utilizar Exchange como servidor de correo, pero no el uso de funciones avanzadas que en algunas empresas son indispensables para la organización y planificación.

    En el artículo mencionan que el software Evolution de Gnome podría alcanzar una integración importante, con lo que Outlook podría caerse de la lista.

  8. Se completa el grupo de aplicaciones de Adobe apreciadas por los profesionales y creativos que a los aficionados de Linux les gustaría ver portada a su sistema. En este caso hay una alternativa clara con Gimp, pero aunque este programa pueda suponer una posibilidad para usuarios domésticos, en el mundo profesional Photoshop sigue siendo el peso pesado sin discusión.
  9. Podría decirse que WoW es un símbolo de otra de las carencias del catálogo de software de Linux: la de los juegos. Aquí los emuladores como Wine tienen un trabajo difícil, sobre todo en el caso de títulos en 3D pues las prestaciones no son las mismas. Hay por otro lado un catálogo de juegos en Linux que no puede competir con los miles de juegos disponibles para Windows.

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Canonical ha anunciado la primera beta, un tipo de versión previa antes de la final que se lanzará el próximo 29 de abril. Hay muchos cambios como por ejemplos los visuales, ya que el apariencia y diseño de Ubuntu han sido aplicado a esta Ubuntu 10.04 Beta 1, por lo que disponemos de dos temas nuevos (Ambiance y Radiance) y de un nuevo fondo de pantalla. Además también tenemos nuevo sistema de notificaciones en el panel del sistema, que resaltar por el MeMenu, con el que pondremos las opciones de disponibilidad y estado en distintas redes sociales. MeMenu está basado en Gwibber, el cliente de Twitter y otros.

Como hemos comentado con anterioridad también hay modificaciones en el motor de búsquedas que ahora es Yahoo! En vez de Google en el navegador Firefox, el kernel 2.6.32-16.25, y el uso por defecto de Nouveau como controlador para gráficas de NVIDIA. También se tenemos PiTiVi y desaparece GIMP. Otras mejoras están en el Centro de Software Ubuntu y Ubuntu One Music Store.

Por último debemos señalar que en Kubuntu tenemos una versión de Plasma orientada principalmente a netbooks, mejoras para el soporte de los touchpads de los portátiles y una mejor integración del navegador Firefox con KDE. Al ser una versión Beta de Ubuntu 10.04 tiene bugs o problemas.

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Este dispositivo quiere tratar de ofrecer una alternativa en un mercado que Apple quiere comenzar a conquistar, aunque aún no se sabe si los usuarios migrarán a este tipo de dispositivos en lugar de los netbooks, portátiles o smartphones convencionales.

El WePad dispone de unas especificaciones hardware superiores a las del modelo de Apple, ya que por ejemplo cuenta con una pantalla táctil de 11,6 pulgadas y 1.366×768 píxeles de resolución, un Intel Atom N450 a 1,66 GHz de la familia Pineview, 16 Gbytes de memoria NAND Flash (opcionalmente 32 Gbytes), ranura para tarjetas SD de hasta 32 Gbytes,  webcam de 1,3 megapíxeles, 2 puertos USB y una batería con una autonomía de 6 horas.

El producto tiene unas dimensiones y peso superiores -debido a su mayor pantalla- pero por ejemplo estará basado en “un derivado de Linux con Android en la parte superior“, una mezcla extraña ya que de hecho, Android está basado en Linux.

Ciertos analistas creen que el producto no es aún una realidad y que puede que todo se trate de vaporware, pero lo cierto es que en la presentación de la empresa alemana Neofonie -con 12 años de trayectoria en el mercado- se dieron pistas de una posible alianza con Axel Springer, el mayor grupo editorial alemán, algo que tiene sentido, tal y como apuntan en TechCrunch.

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La segunda semana del juicio entre Grupo SCO vs. Novell sobre la propiedad intelectual de UNIX no podia ser más reveladora:

  1. Darl McBride, antiguo CEO de SCO, confirmó que su compañía no necesitó el copyright de UNIX para el desarrollo de sus sistemas operativos, pero sí para su negocio de SCOSource. ¿Cuál es es problema con esto? Que no existía tal SCOSource en los documentos de las negociaciones de compra deUnixWareNovell. En otras palabras, el alegato basado en SCOSource no es sino una grandísima contradicción.
  2. Gary Pisano, experto enviado por SCO, declaró un par de joyas en su testimonio. Primero, que las pérdidas económicas estimadas para SCO estuvieron basadas en un estudio del que ignoran su metología. Es decir, SCO no tiene hechos fundados científicamente de los daños que Novell (y Linux) supuestamente le hacen. Segundo, reveló que Hewlett-Packard no compraría licencias antídoto de SCO(ésas que servirían para proteger a las empresas de los UNIX y Linux piratas) porque la comunidad Open Source haría una revuelta y porque sería como apoyar el terrorismo. Esto es, HP intuyó que otras empresas de la reputación de SCO le harían lo mismo.

La telenovela de SCO se está convirtiendo en un interesante capítulo de Law & Order. Estaremos atentos a lo que suceda esta semana. Les mantendremos informados con más intriga y secretos…

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El proyecto realizado con código abierto se ha denominado ANGLE (Almost Native Graphics Layer Engine) y pretende que Chrome trabaje con gráficos WebGL, según escribe en el blog Chromium, Henry Bridge, responsable de producto de Google.

En este sentido, cabe señalar que WebGL todavía se encuentra en fase de desarrollo, como plataforma Web estándar para el acceso a hardware para gráficos en 3D de bajo nivel basado en la API OpenGL ES 2.0, que puede implementarse directamente en un navegador sin necesidad de instalar ningún plug-in. No obstante, mientras que WebGL está implantada en muchos navegadores del mercado, depende de un conjunto de controladores OpenGL, una API para el renderizado de gráficos en 2D y 3D disponible en Linux, Mac OS X y Windows.

El competidor más directo de OpenGL es la API de Microsoft Direct3D, una tecnología que ha incrementado su dominio en el mercado de juegos para PC, lo que ha hecho que OpenGL haya desaparecido prácticamente de este campo aunque, según se desprende del blog Wolfire Games, OpenGL aún sigue utilizándose para juegos.

De acuerdo con este responsable de producto de Google, muchos equipos con Windows no pueden renderizar contenidos WebGL porque los controladores OpenGL no están instalados, incluso aunque el sistema tenga un hardware potente para gráficos. En opinión de Henry Bridge, los equipos que funcionan con Mac OS X o Linux no sufren esta limitación desde que utilizan OpenGL como API para 3D primaria. “ANGLE permitirá que los usuarios de Windows puedan ejecutar contenidos en WebGL sin necesidad de buscar e instalar nuevos controladores para su sistema”, explica Bridge, quien explica que ANGLE pretende utilizar la mayoría de las API basadas en OpenGL ES 2.0, aspecto que podría ayudar a los desarrolladores a trabajar en dispositivos móviles y embebidos.

ANGLE se lanzará bajo licencia BSD y los desarrolladores que estén interesados en más información podrán acceder al sitio Web habilitado por Google para el proyecto; además de unirse al grupo de trabajo y tener acceso al código fuente, entre otras opciones.

Google ha lanzado una nueva herramienta de desarrollo diseñada para descubrir agujeros de seguridad en aplicaciones web. La compañía afirma que la nueva herramienta, bautizada como Skipfish, permitirá a los desarrolladores explorar aplicaciones web en busca de posibles vulnerabilidades. Actualmente en beta, la herramienta está diseñada para soportar múltiples marcos de trabajo y funcionar con, Linux, Mac OS X, Windows y BSB

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Según ha explicado Google en su blog, la velocidad y compatibilidad fueron las prioridades principales cuando diseñaron la herramienta. Skipfish fue escrita en C. Google también afirma que la seguridad de Internet es muy importante, por lo que hay que ayudar a los desarrolladores a crear con seguridad, ya que la fiabilidad de las aplicaciones web es muy importante.

Proteger las aplicaciones web y los servicios de ‘cloud computing’ se ha convertido en uno de los principales asuntos de seguridad en los últimos tiempos, ya que analistas y desarrolladores han percibido una falta de confianza en las aplicaciones web.

Una interesante discusión se ha generado por un cambio en la interfaz de usuario que se está probando para la próxima versión de Ubuntu 10.04 Lucid.  El cambio es pequeño pero suficiente para no pasar desapercibido: se trata de ubicar los botones de minimizar, maximizar y cerrar hacia el lado izquierdo del marco de la ventana, como lo muestra la imagen que encabeza este artículo.

ubuntu-lucid-layout

Esto no sería tan importante si no se tratara de la distribución más popular de Linux, y además, aquella que muchos usuarios escogen para probar Linux por primera vez. Aunque siempre se puede cambiar la configuración y usar el aspecto que uno quiera, la primera impresión no deja de ser importante.

El cambio se encuentra en evaluación y sólo ha sido percibido por los aventureros que están usando las versiones Alpha de esta distribución.  Algunos dicen que es el momento preciso para realizar este cambio, mientras que otros opinan que no hay que distraer al usuario con una interfaz diferente a la conocida.

Examinando un poco más en profundidad el tema, se puede ver que no hay una forma estándar de poner esos controles, aunque el uso mayoritario de Windows hace que se sienta como un estándar tenerlos a la derecha.  Por ejemplo Windows en algún momento pasó por un cambio similar cuando surgió la interfaz de Windows 95, porque antes el botón cerrar ni siquiera existía, y había que hacer doble click sobre el icono de menú que estaba en la izquierda. Otro ejemplo es la interfaz de Mac OSX en donde ya se usa el mismo esquema que busca Ubuntu.

Por un Menú Unificado

Este cambio también ha motivado discusiones sobre otros aspectos importantes de  la interfaz, como por ejemplo usar o no un menú unificado como lo hace Mac OSX.  En este sistema la barra de menú siempre está arriba y va cambiando de acuerdo a la aplicación activa, ahorrando considerable espacio en el área de trabajo de cada ventana. Esta funcionalidad hace años se incluye en KDE, y también se puede activar en GNOME con un gnome2-globalmenu, pero la mayoría de los usuarios desconoce esta posibilidad y sería interesante considerarla como parte de las mejoras.

Los detractores de la idea dicen que en monitores grandes el menú queda más allá de un simple movimiento de mouse, pero para pantallas pequeñas como cada vez son más comunes, es una idea muy bienvenida.

globalmenu

Aun no se sabe si se mantendrán los botones para controlar las ventanas al lado izquierdo, y por lo que dice Mark Shuttleworth parece que ya hay propuestas para usar el lado derecho que quedará libre.

A diferencia de otros sistemas en donde las ideas se imponen y no hay mucho que hacer al respecto, la comunidad ya ha publicado varias formas de permitir al usuario decidir por su propia cuenta, por ejemplo incorporado una opción especial a ubuntu-tweak, publicando paquetes alternativoso  restaurando la configuración clásica entre otras alternativas.

turpial-para-linux2

Tal cual comentan sus autores dentro del sitio oficial del proyecto (en Google Code), Turpial “intenta ser un cliente alternativo para la red Twitter con múltiples interfaces. Está escrito en Python y tiene como meta ser una aplicación con bajo consumo de recursos y que se integre al escritorio del usuario pero sin renunciar a ninguna funcionalidad”.

Lo anterior quiere decir que no importa el gestor de ventanas que utilices en tu distribución, puesto que Turpial funcionará sin problema alguno luego de instalarlo y se adapta a la decoración de la interfaz gráfica que estés manejando en ese momento.

Actualmente Turpial se encuentra disponible en paquetes precompilados (.deb, .rpm, etc.) para las distribuciones más populares como Debian, Ubuntu, Fedora, OpenSuse, y ArchLinux, además que otra opción es descargar el código fuente original para compilarlo manualmente en cualquier distribución de Linux.

Puedes descargar la versión de Turpial acorde a tu distribución de Linux desde este enlace, así como también visitar el manual de instalación en Ubuntu (por Renata Franco) o la guía para instalarlo en Debian (escrita por nuestro amigo Joshua de Nierox.com).

VÍA_www.marlexsystems.org