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Archive for the ‘ Google ’ Category

tablet

Parece que quedan pocas dudas de que Apple va a sacar un tablet en breve, que probablemente se anuncie a finales de Enero en el próximo evento de la marca de la manzana, pero lo que no estaba tan claro es que ya hubiera marcas tan potentes como Google o HTC preparando el contraataque.

Pues éste es el nuevo rumor que esta azotando actualmente la blogoesfera debido a la afirmación de una revista australiana llamada Smarthouse que asegura que tanto Google como HTC llevan más de 18 meses trabajando en un modelo de tablet del que incluso han lanzado versiones físicas con Google Chrome OS para probarlas.

La verdad es que no es nada disparatado pensar en una nueva alianza Google-HTC, tal y como han hecho con el futuro Nexus One, en un producto que puede ser una de las nuevas tendencias de 2010 si finalmente se confirman los lanzamientos esperados.

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Por otro lado, la clara apuesta de Google por los servicios online frente a los offline, el lanzamiento de su sistema operativo Google Chrome OS, ideal para integrarlo en un tablet, y sus alianzas con marcas como HTC hacen soñar a muchos con un tablet asequible, solido y bien construido que pueda favorecer la competencia en esta tecnología emergente.

Calentito calentito, se presenta el 2010 en lo que a tablets se refiere. Veremos lo que nos ofrece finalmente.

Vía | Gizmodo | Smarthouse
Imágenes vía | Gizmodo

nexusone

Finalmente es oficial Nexus One, el primer smartphone de Google que fue presentado durante una conferencia el día de hoy en el Googleplex de Mountain View, California. Aunque ya puede adquirir desbloqueado directamente desde la página de google.com/phone por USD$529 (en plan con T-Mobile por USD$180), solo estará disponible en Estados Unidos, Hong Kong y Taiwan

Actualización: También estará disponible en Reino Unido y Singapur.

Actualización II: También estará disponible con planes tarifarios para Verizon y Vodafone durante primavera.

Especificaciones oficiales del Google Nexus Phone:

- Procesador:  Qualcomm Snapdragon QSD 8250 1 GHz

- Sistema operativo: Android  2.1 (Eclair)

- Pantalla: Táctil AMOLED de 3,7 pulgadas (en diagonal) widescreen WVGA (800 x 480 píxeles), relación de contraste 100.000:1

- Tamaño y peso: 119 mm x 59.8mm x 11.5mm, 150 gramos con batería

- Camara & Flash: 5 megapíxeles, Enfoque automático de 6 cm a infinito, Zoom digital 2X, Flash LED, Captura de video de 720×480 píxeles a 20 fotogramas por segundo o más dependiendo de las condiciones de iluminación

- Capacidad: 512 MB de Flash, 512 MB de RAM, 4GB Micro SD Card (ampliable a 32 GB)

- Ubicación: Receptor AGPS, Brújula digital y Acelerómetro

- Conectividad: Wi-Fi (802.11b/g/n), Bluetooth 2.1 + EDR, Banda UMTS 1/4/8 (2100/AWS/900), HSDPA 7.2Mbps, HSUPA 2Mbps, GSM / EDGE (850, 900, 1800, 1900 MHz).

- Alimentación y batería: USB, Extraíble de 1400 mAh

- Tiempo de conversación: Hasta 10 horas en 2G, 7 horas en 3G

- Tiempo en espera: Hasta 290 horas en 2G, 250 horas en 3G

- Uso de Internet: Hasta 5 horas en 3G, 6,5 horas con Wi-Fi

- Reproducción de vídeo: 7 horas

- Reproducción de audio: 20 horas

- Audio: 3,5 mm para auriculares estéreo, micrófono con cancelación de ruido

- Idioma Teclado: Inglés (EE.UU.), francés (Francia), alemán, italiano, español, portugués (Brasil)

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Cuenta con un puerto de micro-USB, Trackball, Feedback táctil, cubierta de teflón, ranura de la tarjeta SIM, Micro SD, Sensor de proximidad y sensor de luz. Tambiésn es posible grabar dos frases (dos líneas) personalizadas en la parte trasera del equipo (como en el iPod Touch).

YouTube Preview Image YouTube Preview Image

Vía_fayerwayer.com

Link: http://www.google.com/phone/

aspecto-android

Ya sabemos que lo de transformar el escritorio para que se asemeje a otros sistemas operativos es una especie de hobby para muchos usuarios.

Pues bien, ahora la moda se ha contagiado a la hora de imitar el aspecto de Android bajo GNOME, algo que podremos lograr gracias al proyecto Genoid, que permite incorporar a nuestro escritorio in conjunto de iconos y un tema GDM/GTK para imitar el entorno visual de la plataforma para dispositivos móviles impulsada por Google.

genoid-android-2

En OMG! Ubuntu! ofrecen las claves para poder poner a punto nuestro escritorio GNOME, y aunque ellos hablan solo de Ubuntu, en realidad cualquier usuario de este entorno de escritorio puede hacer uso del proyecto Genoid, que se puede descargar pinchando aquí.

Sin embargo este tema no parece suficiente para el redactor del artículo original, que lo está tomando como base para desarrollar su propio tema, en el que incluirá los mismos iconos que se utilizan en Android. La idea es la de publicar el resultado incluyendo el tema Chrome GTK y el tema Google Wave Emeral que ya publicó este usuario, que además busca nombre para dicha creación: ¿OMGodroid?

Fuente: http://www.muylinux.com/

google

Ya salió Bing y Yahoo, y Google se apuró a entregar sus propios resultados para lo más buscado del año. Notablemente, aparecen entre los más buscados globales la red social española “Tuenti” y “torpedo gratis” (aquí si que creo que me perdí de algo. Al parecer se trata de un servicio de envío de mensajes gratis a móviles en Brasil).

De acuerdo a la gran G, la lista para 2009 queda así:

1. Michael Jackson

2. Facebook

3. Tuenti

4. Twitter

5. Sanalika

6. New Moon (Luna Nueva)

7. Lady Gaga

8. Windows 7

9. Dantri.com.vn

10. Torpedo Gratis

La compañía explicó que estudió las agregaciones de miles de millones de consultas, usando datos de distintas fuentes. Además, se filtró el spam, las repeticiones (y el porno), “para reflejar mejor el espíritu de los tiempos”.

chart_global

Google fue tan amable de dividir también listas por países, así que aquí vamos:

lomasbuscado

Las redes sociales aparecen entre los más buscados en casi todos los países, y notablemente en Perú, Chile y Colombia la gente busca “Perú”, “Chile” y “Colombia” (¿alguna teoría de por qué ocurre esto? Además en Chile parece que mucha gente busca “Google” en Google). Los juegos y los medios de comunicación también son términos recurrentes.

Link: Google: Zeitgeist 2009

Vía_fayerwayer.com

imageswirl

Google sigue apostando fuerte por la búsqueda de imágenes utilizando su buscador, después de lanzar Google Similar Images a finales de octubre, ahora nos ha enseñado Image Swirl, un experimento de Google Labs que pretende revolucionar la búsqueda de imágenes en un futuro.

Google Image Swirl nos muestra los resultados de la búsqueda y una vez seleccionada una imagen va enlazando imágenes similares y formando distintos grupos que se mantienen en segundo plano hasta que encontramos la imagen que buscamos y navegamos hasta la página de destino.

Todo el proceso de búsqueda y navegación es muy fluido y visual, al mantener el acceso a los resultados intermedios se puede cambiar la selección de imágenes de una manera muy sencilla.

Indudablemente el concepto de búsqueda cambia, ahora ya no es el buscador el que nos muestra un enorme listado de resultados y debemos navegar por las páginas hasta encontrar el que queremos.

Es un proceso más selectivo, donde interviene la inteligencia del buscador y nuestro propio criterio a la hora de trazar el camino de la búsqueda en varios pasos, entre los cuales siempre podemos volver atrás y cambiar la opción seleccionada.

Vía_Oficial Google Blog

Enlace_Google Image Swirl

chromedell

Si tienes un Netbook Dell Mini 10v (como los que regalamos para el primer aniversario de Betazeta) y estas loco por probar el nuevo Sistema Operativo de Google (Chromium OS) puedes considerarte un afortunado(a), porque la compañía esta ofreciendo una imagen de este nuevo Sistema Operativo para ser cargada en estos equipos.

Lo bueno es que cuenta con todos los drivers necesarios para que tu flamante Mini 10v vuele, incluyendo los que hacen funcionar la tarjeta inalámbrica.

El único inconveniente que tiene el proceso es que se necesita un pendrive de 8 GB de capacidad, debido a que ese es el tamaño total de la imagen (no nos pregunten porque, es así).

Si bien aún a esta imagen le falta mucho para ser una versión totalmente estable, resulta agradable ver cómo algunas compañías se han puesto las pilas con este Sistema Operativo.

Víe_fayerwayer.com
Link: Chrome OS Wi-Fi Support Running on a Mini 10v… Source Code Available (Vía CHW)

spdy

Hace poco, Google lanzó un nuevo protocolo para internet al que bautizó SPDY (por “Speedy”), en un esfuerzo para hacer a la web más rápida. Pero, ¿hacia dónde va Google con esto?

Cuando se diseñó el protocolo HTTP, dando inicio a lo que hoy conocemos como “la web”, el tipo de contenido que se pensaba publicar era muy distinto al que se usa hoy en día, y según Google, ya es hora de pensar en un nuevo protocolo más acorde con los tiempos.

Google espera que poco a poco la comunidad de código abierto comience a contribuir con ideas, retroalimentación de código y resultados de pruebas. Mientras tanto, ya han habilitado SPDY en Chrome y en un servidor web en donde han logrado reducir hasta en un 64% el tiempo de carga de páginas usando este nuevo protocolo en vez de HTTP.

¿Qué tiene de malo HTTP?


El principal problema de HTTP es algo que se conoce como latencia, y es el tiempo en que el sistema en general está esperando a que algo suceda, por ejemplo cuando el cliente está esperando a que el servidor responda.

El efecto de la latencia no es muy conocido y casi toda la gente asocia la rapidez sólo con ancho de banda.  Para que se hagan  una idea, tener una alta latencia y un gran ancho de banda equivale a viajar en avión: El tiempo ganado en viajar se compensa con el tiempo perdido en esperar que el avión salga al inicio del viaje, más el tiempo perdido en recoger el equipaje al llegar a destino, sin mencionar el tiempo necesario para entrar y salir del aeropuerto cuando se encuentra fuera de la ciudad. Para viajes cortos, el tiempo de espera puede ser tan grande como el tiempo de viaje, y para viajes demasiado cortos, es mejor un taxi por muy rápido que sea el avión.

Para el caso de protocolos como HTTP, una gran transferencia de datos es mejor que varias transferencias pequeñas, ya que en el primer caso tenemos sólo una espera y una larga transferencia de datos, pero cuando hay varias transferencias se producen múltiples esperas para una transferencia de pocos datos: por muy rápida que sea esa transferencia, la espera será mucho tiempo perdido.

HTTP es simple y elegante, pero lento

El protocolo HTTP es bastante simple y elegante, muy fácil de implementar para un desarrollador promedio, pero tiene el inconveniente de ser lento debido a su latencia.  Estas son algunas de las razones que expone Google para su lentitud:

Sólo una petición por conexión: cuando el navegador (o agente web) quiere obtener un recurso desde el servidor web, por ejemplo una imagen, un icono, un sonido o una página web, debe realizar una petición al servidor.  Por cada conexión TCP/IP hacia el servidor se puede realizar sólo una petición a la vez, esto quiere decir que el agente web debe esperar a que el servidor responda para iniciar una segunda petición.  Desde el 2008 los navegadores abren unas seis conexiones simultáneas por dominio, pero en cada conexión persiste en problema de las esperas.

Sólo el cliente puede iniciar una petición:  en HTTP no es posible que el servidor envíe o informe algo al cliente si éste no ha realizado una petición, por lo que el servidor siempre está esperando a que el cliente pida los recursos que necesita.  Por ejemplo un webmail no puede notificar al cliente sobre un nuevo correo sin que éste haya preguntado primero.

Información adicional: por cada petición y respuesta se debe agregar información adicional (encabezados) que aumenta la cantidad de datos a enviar. Aunque parezca poco, hay que considerar que el ancho de banda de subida generalmente es menor. Por otra parte, HTTP y los servidores web obligan a enviar información que generalmente no cambia, como la identificación del browser o agente web (User-Agent) o el nombre del dominio al que se quiere acceder en el servidor web.

La compresión de datos es opcional: como una forma de simplificar la construcción de clientes y servidores HTTP se estableció que la compresión de datos sería opcional. Es decir, sólo se utiliza si ambos agentes la implementan y están de acuerdo. Por ejemplo el texto tiene una tasa de compresión muy alta, y enviarlo sin comprimir es una gran pérdida de recursos.

Hacia donde apunta SPDY

SPDY apunta a mejorar la web con un mínimo de cambios a lo que ya existe. Por ejemplo, las aplicaciones web pueden mantenerse igual y el hardware de red es totalmente compatible, sólo es necesario implementar el protocolo en los clientes y servidores web. Los cambios se enfocan en tomar HTTP y aplicar lo que sea necesario para reducir la latencia y mejorar además el uso de ancho de banda.

Google dice que estas son sus metas técnicas:

Permitir múltiples peticiones HTTP en una sola conexión (sesión TCP): de esta forma no sería necesario esperar a que llegue un recurso para solicitar el siguiente.

Usar compresión en los encabezados, ya que se trata sólo de texto y tal como dijimos, la tasa de compresión es muy alta. Además se eliminarán los encabezados redundantes. En las pruebas realizadas, esto ha reducido en más del 80% la cantidad de datos a transmitir por encabezados.

Definir un protocolo fácil de implementar y eficiente por el lado del servidor. Se espera reducir la complejidad del HTTP eliminado los casos de borde, es decir, aquellos casos especiales que complican la implementación, y definiendo un formato fácil de procesar.

Usar SSL como protocolo subyacente. Esto quiere decir que todas las conexiones serán seguras. Además de proveer seguridad, la idea es que los proxies actuales no interfieran con la comunicación via SPDY.

Permitir que el servidor inicie la comunicación, enviando datos hacia el cliente cuando sea posible.  Para esto se proponen dos mecanismos, uno es el envío de datos al browser en forma adicional al contenido que ya está pidiendo, y la otra es darle una pista al browser para que pida contenido adicional, indicándole qué debe pedir.

Cómo probarlo en casa


Desafortunadamente, aún no es posible probar la solución completa. Si bien Google ha publicado una versión de Chrome con SPDY, no ha publicado aún el servidor web compatible con SPDY.

Hasta el momento Google ha probado con unos 25 sitios seleccionados entre sus “Top100″ simulando una conexión de red casera. En estas pruebas han visto una reducción de entre un 27% a un 60% en tiempo de descarga por página usando conexiones sin SSL y desde un 39% a un 55% usando conexiones SSL.

Este protocolo se ve bastante prometedor y aunque las cifras se ven buenas, se sabe que aún hay espacio para mejorar, por ejemplo en el servidor de pruebas no han hecho todo lo que se cree que se puede hacer para que tenga un comportamiento más astuto.

Vía_fayerwayer.com
Fuente: http://dev.chromium.org/spdy/spdy-whitepaper

El plan maestro de Google

By jcantero on Noviembre 24, 2009

google-beta
El 2 de septiembre de 2008 Google volvió a sorprender al mundo lanzando su propio navegador web bautizado bajo el nombre de Chrome. Una pieza más del algoritmo de lanzamientos y mejoras que lo han situado a la cabeza de casi cualquier tecnología relacionada con Internet. Y no es la única. Entre sus últimos lanzamientos encontramos una nueva herramienta de comunicación y trabajo en grupo (Google Wave), una suite ofimática avanzada situada en la nube (Google Docs) o un Sistema Operativo para dispositivos móviles (Android). Hay quiénes por aquel entonces ya presagiaban el “plan maestro” de Google: agrupar todas estas herramientas en un Sistema Operativo propio. Después de muchos rumores, llega oficialmente Google Chrome OS.
Y claro, la blogosfera anda revolucionada. Ya podemos instalarlo y quiénes se atreven a dar un paseo por él, se dan cuenta que está íntegramente optimizado de cara a la Red. Todo se centraliza en un navegador vitaminado, con mejor rendimiento, opciones avanzadas y algunas aplicaciones ligeras que también se pueden encontrar en Google Wave. La principal limitación es que sin conexión a Internet no se puede llevar a cabo ningún tipo de acción. ¿Estamos preparados para ello?
Parece que si, cuando leemos declaraciones como la de Sergei Brin, cofundador de Google, comentando que en un futuro Chrome OS y Android podrían converger. Los portátiles son cada vez son más parecidos a los dispositivos móviles y por su parte, los móviles son cada vez más completos, con conexiones a la Red y convertidos en pequeñas computadoras. Bajo este principio y conociendo que ambos Sistemas Operativos están basados en Linux y creados a partir del mismo motor, no es de extrañar que esto acabe ocurriendo.
Otra de las limitaciones que los bloggers detectan en Chrome OS es poder llevar a cabo procesos más costosos en recursos como la edición de vídeo o el procesamiento fotográfico. Pero Google también tiene respuesta para esto. Se llama Cloud Computing y gracias a él no hará faltá instalar en nuestro disco duro programas para ello porque todo se podrá hacer a través de Internet.
Razones como estas, hacen que compañías con sistemas operativos de la competencia, como Apple, comiencen a tener miedo pensando en su dúo Mac y iPhone OS. Por una parte porque el nuevo producto de Google es totalmente libre y con una interfaz adaptada al usuario medio, lejos de cualquier distribución de Linux; y por otra, porque el todopoderoso de Internet ya ha demostrado la gran aceptación y uso extendido de cada uno de sus servicios que embrujan a millones de personas.
Via | www.abc.es

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Encuentralo en nuestras descargas!!

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Tal como lo habíamos anunciado, Google preparó un evento de prensa que comenzó a las 10:00 am PST, donde dan detalles actualizados del sistema operativo de Google Chrome OS, con el trabajo realizado hasta ahora, un panorama de la tecnología y los planes para el próximo año. Entre los oradores figuran Sundar Pichai, vicepresidente de marketing de productos de Google y Matthew Papakipos, Director de Ingeniería de Google Chrome OS.

Un año antes de que Google Chrome OS esté listo para los usuarios, es anunciado el proyecto de código abierto Chromium OS, de manera que Google buscará colaborar con asociados, la comunidad de código abierto y desarrolladores. Al igual que con el navegador de Google Chrome, el desarrollo será abierto desde su punto actual. Esto significa que el código es libre, accesible a cualquier persona y abierto a las contribuciones. Esto significa que el Chrome OS incluirá la base del código actual, los experimentos con interfaz de usuario y algunos diseños iníciales para el desarrollo en curso.

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En resumen, no fue liberado Chrome OS, sigue programado para el siguiente año, pero ahora hacen público su trabajo bajo código abierto y con el nombre de Proyecto Chromium OS para ayudar a crear aplicaciones web basadas en la nube que trabajen como aplicaciones de escritorio, bajo las claves de una plataforma simple, segura y rápida. Lo que significa que al final solo se integrará en ¿netbooks? (x86 y ARM), sin planes (hasta ahora) de ejecutar aplicaciones Android.

Videos

Chromium OS Security

Chromium OS & Open Source

Chromium OS Fast Boot

Via _ fayerwayer.com

Hoy es el lanzamiento de Chrome OS

By agunsche on Noviembre 19, 2009

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Google ha anunciado que hoy celebrara el tan esperado evento para lanzar su sistema operativo,  en sus oficinas centrales de Mountain View, en California, el que se enfocará en una presentación de dicho sistema operativo , el Chrome OS.

En dicho evento podremos ver un repaso a las características principales del sistema, su concepto e incluso podremos ver una demostración pública de sus capacidades de la mano del ingeniero director del proyecto Sundar Pichai.

Google también ha comunicado que la fecha prevista para el lanzamiento de Chrome OS es el año que viene, aunque según algunos rumores podríamos ver una beta la misma semana que viene. De todos modos, mañana tenemos una cita con Google para que esta todopoderosa empresa nos enseñe su concepto de sistema operativo.

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google

¿Sueñas con trabajar en Google? Aunque ya todos sabemos que para entrar a esta compañía debes ser un súper profesional y saber inglés, también es necesario asistir a una entrevista con la compañía, en la que no sólo se hacen preguntas tradicionales.

En las entrevistas de Google, hay que responder acertijos. Lewis Lin, un “entrenador” de entrevistas de trabajo, recolectó 140 consultas que les hicieron a sus clientes en la Gran G. Aquí dejamos algunas de las más curiosas.

1. Eres reducido a la altura de una moneda y tu masa es reducida proporcionalmente de forma de que mantengas tu densidad original. Luego eres lanzado a una juguera vacía. Las cuchillas comenzarán a moverse en 60 segundos. ¿Qué harías?

2. Cada hombre en una aldea de 100 parejas casadas ha engañado a su mujer. Cada mujer en la aldea sabe instantáneamente cuando un hombre que no es su marido ha cometido adulterio, pero no sabe cuando su propio marido lo ha hecho. La aldea tiene una ley que no permite el adulterio. Cualquier esposa que pueda probar que su marido es infiel debe matarlo ese mismo día. Las mujeres de la aldea nunca desobedecerían esta ley. Un día, la reina de la aldea hace una visita y anuncia que al menos un hombre ha sido infiel… ¿qué ocurre?

3. Necesitas saber si tu amigo Bob tiene bien anotado tu número de móvil, pero no puedes preguntarle directamente. Debes escribir la pregunta en una tarjeta y dársela a Eve, que le llevará la tarjeta a Bob y volverá con su respuesta. ¿Qué debes escribir en el papel, además de la pregunta, para asegurarte que Bob pueda entender el mensaje y Eve no pueda leer tu número de teléfono?

4. ¿Cuántas veces se cruzan las manillas del reloj?

5. Cuatro personas necesitan cruzar un puente colgante de noche para volver a su campamento. Desafortunadamente, sólo tienen una linterna, y sólo tiene batería para 17 minutos. El puente es muy peligroso para cruzarlo sin una linterna, y sólo aguanta el peso de dos personas al mismo tiempo. Cada uno de los excursionistas camina a distinta velocidad. El más rápido puede cruzarlo en 1 minuto, el siguiente en 2 minutos, el tercero en 5 minutos y el último en 10 minutos. ¿Cómo pueden cruzarlo todos en 17 minutos?

6. ¿Cuántas pelotas de golf caben en un bus escolar?

7. ¿Cuál es la probabilidad de romper un palo en tres partes y formar un triángulo?

8. Eres el capitán de un barco pirata, y tu tripulación debe votar cómo se dividirá el botín. Si menos de la mitad de los piratas está de acuerdo contigo, debes morir. ¿Cómo recomendarías dividir el oro, de forma que mantengas una buena parte del tesoro, pero sobrevivas?

9. ¿Cuánto tiempo demoraría ordenar un billón de números?

10. Si la probabilidad de observar un auto en 30 minutos en la carretera es de 0,95, ¿cuál es la probabilidad de observar un auto en 10 minutos?

¿A alguien se le ocurren respuestas?

VÍA_ FAYERWAYER.COM