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Archive for the ‘ Google ’ Category

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Amigos fanáticos de Android se viene Ice Cream Sandwich, la versión que viene tan preparada para las tablets como para los celulares, por esto el Sistema Operativo Android con la llegada del Ice Cream Sandwich también conocido como el Android 2.4 dará mucho de qué hablar sobre todo por su interfaz y nuevas funcionalidades.

En estos días se filtro el que sería la edición Ice Cream Sandwich de Android por esto se aumentó la expectativa que se tiene sobre EL evento organizado de Google y Samsung, en el que nos mostraran supuestamente nuevos aspectos de Android pero al igual se clarificará con un anunció el futuro de los socios Android.

Ice Cream Sandwich aparte de ser lo nuevo, es el que unificará las pantallas desde las tres pulgadas hasta las 10. Pulgadas y algo, por todo esto los anuncios que se tendrán en LA reunión el el próximo 11 de octubre en San Diego (California), nos aclarará el panorama del Sistema Operativo Android para los próximos meses, que pueden resultar muy tortuosos para ciertas empresas pues lo que veremos de la mano de Nokia y Microsoft y claro la llegada del iPhone 5 en contados ya días, provocará cierto pánico.

Google pone un Android en el espacio

By amunoz on Septiembre 2, 2011

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La NASA lleva a cabo una misión espacial en al que utiliza el Nexus S, con sistema Android, para mejorar la gestión y recopilación de datos de unos satélites espaciales destinados a facilitar la vida y el trabajo del ser humano en el espacio.

En diciembre, la NASA ya realizó una misión durante la cual utilizó al Nexus S para controlar globos meteorológicos. “Tras esta aventura, supimos que era cuestión del tiempo llevar más lejos la experiencia de Android en el espacio”, explica Google en su blog oficial. La agencia espacial está usando ahora los terminales Nexus S para ampliar las posibilidades de unos robots con forma de esfera del tamaño de una pelota de voleibol, bautizados como Spheres. Los teléfonos ayudan a los astronautas a realizar tareas con los satélites robóticos, como controlar los datos del sensor de grabación y realizar secuencias de vídeo.

La NASA explica que estos robots están destinados a facilitar la vida y el trabajo de los seres humanos en el espacio. Para ello, explica que están equipando su trío de esferas robóticas en la estación espacial con un Nexus S, desarrollado por Samsung y que funciona con la plataforma Android. “Cada satélite Sphere funciona de forma autónoma con energía, propulsión y equipamiento de navegación”, explica el comunicado de la NASA.

Para mejorar el uso potencial de las esferas, la agencia espacial de EE.UU. explica que el equipo desarrolló un puerto en cada satélite capaz de acoplar sensores y accesorios adicionales, como cámaras y sistemas de transmisión inalámbrica. Así es como el Nexus S puede ir conectado a los satélites. “Como las esferas fueron originalmente diseñadas para un propósito diferente, necesitan algunas mejoras para convertirse en robots de control remoto”, asegura el ingeniero jefe en el Grupo de Robótica Inteligente en el centro de investigación de Ames, Terry Fong.

“Conectando un ‘smartphone’ podemos hacer de inmediato que las esferas sean más inteligentes”. El ‘smartphone’ incluye una pantalla táctil de cuatro pulgadas, un procesador de 1 GHz, cámaras digitales, giroscopios, acelerómetros, sensores de luz y proximidad, Bluetooth y redes Wi-Fi, así como 16 gigabytes de memoria interna.

El ingeniero explica que con el Nexus S, las esferas pueden incorporar una cámara para tomar fotos y vídeo, sensores para ayudar a llevar a cabo inspecciones, así como una unidad de cómputo de gran alcance para realizar cálculos. El Nexus S es el primer teléfono inteligente comercial certificado por la NASA para volar en un transbordador espacial, además de ser aprobado su uso en la estación espacial.

Google comenta que la NASA se interesó por Android porque es una plataforma de código abierto, lo que hace que sea fácil de personalizar el software del dispositivo para cumplir con las especificaciones necesarias para volar en el espacio y trabajar con las esferas.

La compañía del buscador explica que el Nexus S fue también una buena opción debido al bajo coste, y que no necesita mucha energía, además de incluir un procesador de alto rendimiento. “El control de la misión a distancia permitirá utilizar el ‘smartphone’ para realizar inventarios y estudios ambientales en la ISS”, dijo Fong. “De esa manera, los astronautas pueden dedicar más tiempo a realizar experimentos científicos y otros trabajos, en lugar de labores de mantenimiento de rutina”.

Inspección de cohetes

A la larga, los robots de vuelo libre, como estas esferas, también podrían ser utilizados para inspeccionar el exterior de la estación espacial o los futuros vehículos espaciales. Desde 2006, los astronautas de la NASA han llevado a cabo más de 25 experimentos utilizando esferas para poner a prueba técnicas de avance en acoplamientos automáticos, servicios de satélite, e incluso el montaje de naves espaciales y reparaciones de emergencia.

Además, los astronautas utilizarán los robots integrados con el ‘smartphone’ para tomar vídeos que ayuden a seguir el control de la misión. “Basándonos en nuestra experiencia en el control de robots en la estación, algún día seremos capaces de aplicar lo que hemos aprendido para hacer que humanos y robots trabajen juntos desde la órbita terrestre, en la luna, asteroides y Marte”, explica un responsable del programa en la Dirección de Misiones de Sistemas de Exploración de la NASA, Chris Moore. El tiempo dirá si esto se cumple.

Google anunció el domingo 2 de mayo la compra de Bump Technologies, empresa canadiense dedicada a desarrollar soporte multitacto en un entorno tridimensional virtual.

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Bump Technologies ha desarrollado el entorno de escritorio conocido como BumpTop, que emula las funciones de un escritorio del mundo real. Fue inicialmente desarrollado como una tesis de maestría en la Universidad de Toronto.

BumpTop hace que los documentos y otros elementos se comporten como objetos tridimensionales en una mesa virtual.

La primera versión de BumpTop fue lanzada en abril de 2009 en versión beta, y ha estado disponible en beta público para Windows y Mac OS X y beta cerrado para Linux.

No se dieron a conocer los detalles financieros de la compra, pero la publicación Wellington Financial estima que Google ha pagado entre 35 y 40 millones de dólares por Bump Technologies.

Recientemente, BumpTop incorporó una serie de interesantes funciones de multitacto, que son presentadas en este vídeo publicado en YouTube:

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Se espera que Google incorpore esta nueva tecnología en su sistema operativo Android para dispositivos móviles, o a futuro en Chrome OS para tabletas.

La compra implica que el producto BumpTop es retirado del mercado y que Bump Technologies cancele sus planes de actualizaciones públicas.

La empresa da a los interesados una última oportunidad de descargar el producto durante algunos días más, más específicamente hasta el viernes 7 de mayo.

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Google esta tarde dio a conocer su informe de ganancias del Q1 2010, mostrando 6,77 mil millones dólares en ingresos durante los tres primeros meses del año – un aumento del 23 por ciento en 2009. Los ingresos netos fueron 1,96 mil millones dólares, frente a los 1,42 mil millones dólares en Q1 2009. Al 31 de marzo, la compañía – que emplea a más de 20.000 personas – había 26.5 mil millones dólares en efectivo a la mano. comunicado de prensa completo aquí. Vamos a escuchar en las ganancias de llamadas y publicar cualquier Android reflexiones después de la pausa, por lo consulta más adelante.

Patrick Pichette, Google CFO: “poniendo a prueba la experiencia del usuario.” Se usa gafas de Google como ejemplo.

Mobile “está creciendo muy bien”.

Susan Wojcicki, vicepresidenta de gestión de producto: para discutir los resultados de anuncios en Android y cómo clics aumentó cuando los números de teléfono fueron devueltos como resultados de búsquedas.

Jeff Huber, vicepresidente senior de ingeniería: Smartphone conoce su ubicación; lanzó “Cerca de mí ahora” en las búsquedas móviles. Parte de móviles de Google, primero “” La estrategia (CEO Eric Schmidt se refirió a que en su discurso MWC).

favoritos (favoritos) los resultados de búsqueda. También protagonizó resultados en los mapas.

Estos son pequeños detalles, pero integraciones grande.

uso de Android es el 70 por ciento en cuarto trimestre; 34 fabricantes de equipos de fabricación teléfonos Android. 60.000 venden todos los días. (Un número de Schmidt ya ha dicho.)

38.000 solicitudes en el mercado Android.

Eric Schmidt, presidente de Google, habría comentado a sus amigos durante una fiesta en Los Angeles, EE.UU, los preparativos de “un nuevo dispositivo, que operará exclusivamente con Android”. Al parecer, se trata de una tableta conocida por ahora con el nombre de trabajo “half-pint” (o media caña de cerveza) debido a sus dimensiones.

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La información fue publicada la víspera por el confiable periódico The New York Times, que citando fuentes cercanas al proyecto -quienes pidieron reserva de sus nombres- escribe que Google está realizando diversos ensayos con algunas editoriales, explorando la entrega de libros, revistas y otros contenidos mediante el nuevo dispositivo.

La información es algo escueta, y forma parte de un artículo titulado”Después del iPad, sus rivales ofrecen variaciones del mismo tema”, donde se refiere a las alternativas que preparan los competidores de Apple frente al nuevo producto estrella de la empresa de Cupertino.

Recientemente trascendió que el fabricante finlandés Nokia también prepara un dispositivo tipo tableta, con el fin de competir con el iPad de Apple.

En diciembre de 2009 comenzaron a circular los primeros rumores sobre un netbook de Google, y posteriormente se filtraron las especificaciones que tendría el aparato. Claro está, entonces se hablaba de un netbook y no de una tableta.

Es posible entonces que la información confidenciada por Eric Schmidt a sus amigos durante la fiesta de Los Angeles se refiera a tal proyecto, aunque también podría tratarse de una filtración deliberada.

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Google ha cedido al dominio público su propia herramienta interna de seguridad Skipfish, que permite detectar vulnerabilidades en aplicaciones web.

Anteriormente, Google ha publicado programas y herramientas gratuitas que mejoran la seguridad en Internet. Ahora ha llegado el turno de asegurar las aplicaciones web.

Skipfish es compatible con Linux, Mac y Windows y puede ser descargada desde el sitio de Google code.

Skipfish es una herramienta que puede ser usada para detectar agujeros de seguridad en aplicaciones web. El programa escanea las aplicaciones en búsquedas de errores de programación y vulnerabilidades, como por ejemplo en SQL y XML-injection. Skipfish bombardea las aplicaciones con 2.000 llamadas http por segundo. Internamente, Google ha alcanzado las 7.000 llamadas por segundo.

Con todo, Michal Zalewski, programador de Google, recomienda no considerar a Skipfish como una cura milagrosa. Al respecto, explica que en algunos casos no es la herramienta más adecuada, ya que puede tener ciertas carencias. A modo de ejemplo menciona que no revisa errores de desbordamiento de buffer ni errores atribuibles a programas de terceros.

Más información en el blog de seguridad de Google.

Cabe señalar que existen otras soluciones similares, como Nikto2 yNessus.

Vía_diarioti.com

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El proyecto realizado con código abierto se ha denominado ANGLE (Almost Native Graphics Layer Engine) y pretende que Chrome trabaje con gráficos WebGL, según escribe en el blog Chromium, Henry Bridge, responsable de producto de Google.

En este sentido, cabe señalar que WebGL todavía se encuentra en fase de desarrollo, como plataforma Web estándar para el acceso a hardware para gráficos en 3D de bajo nivel basado en la API OpenGL ES 2.0, que puede implementarse directamente en un navegador sin necesidad de instalar ningún plug-in. No obstante, mientras que WebGL está implantada en muchos navegadores del mercado, depende de un conjunto de controladores OpenGL, una API para el renderizado de gráficos en 2D y 3D disponible en Linux, Mac OS X y Windows.

El competidor más directo de OpenGL es la API de Microsoft Direct3D, una tecnología que ha incrementado su dominio en el mercado de juegos para PC, lo que ha hecho que OpenGL haya desaparecido prácticamente de este campo aunque, según se desprende del blog Wolfire Games, OpenGL aún sigue utilizándose para juegos.

De acuerdo con este responsable de producto de Google, muchos equipos con Windows no pueden renderizar contenidos WebGL porque los controladores OpenGL no están instalados, incluso aunque el sistema tenga un hardware potente para gráficos. En opinión de Henry Bridge, los equipos que funcionan con Mac OS X o Linux no sufren esta limitación desde que utilizan OpenGL como API para 3D primaria. “ANGLE permitirá que los usuarios de Windows puedan ejecutar contenidos en WebGL sin necesidad de buscar e instalar nuevos controladores para su sistema”, explica Bridge, quien explica que ANGLE pretende utilizar la mayoría de las API basadas en OpenGL ES 2.0, aspecto que podría ayudar a los desarrolladores a trabajar en dispositivos móviles y embebidos.

ANGLE se lanzará bajo licencia BSD y los desarrolladores que estén interesados en más información podrán acceder al sitio Web habilitado por Google para el proyecto; además de unirse al grupo de trabajo y tener acceso al código fuente, entre otras opciones.

Google ha lanzado una nueva herramienta de desarrollo diseñada para descubrir agujeros de seguridad en aplicaciones web. La compañía afirma que la nueva herramienta, bautizada como Skipfish, permitirá a los desarrolladores explorar aplicaciones web en busca de posibles vulnerabilidades. Actualmente en beta, la herramienta está diseñada para soportar múltiples marcos de trabajo y funcionar con, Linux, Mac OS X, Windows y BSB

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Según ha explicado Google en su blog, la velocidad y compatibilidad fueron las prioridades principales cuando diseñaron la herramienta. Skipfish fue escrita en C. Google también afirma que la seguridad de Internet es muy importante, por lo que hay que ayudar a los desarrolladores a crear con seguridad, ya que la fiabilidad de las aplicaciones web es muy importante.

Proteger las aplicaciones web y los servicios de ‘cloud computing’ se ha convertido en uno de los principales asuntos de seguridad en los últimos tiempos, ya que analistas y desarrolladores han percibido una falta de confianza en las aplicaciones web.

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Google ha publicado la lista de organizaciones que fueron aceptadas para participar en Google Summer of Code 2010. Entre las organizaciones participantes para este año se encuentran Blender, X.org, Maemo, KDE, Kernel.org, GNOME, Gstreamer, el proyecto Debian, Mozilla, Apache Software Foundation y hasta WINE.  En total se trata de unas 153 organizaciones que abarcan un amplio espectro de áreas tecnológicas.

Recordemos que Google Summer of Code (SoC) se trata de una iniciativa que Google realiza todos los años para que los estudiantes aprovechen el periodo de vacaciones de  verano, participando en proyectos de código abierto con un tutor experto que proviene de las organizaciones/proyectos mencionados.

El proceso comienza cuando los distintos proyectos de código abierto generan una lista de sub-proyectos que pueden ser realizados en un plazo corto por estudiantes, luego Google selecciona la lista de sub-proyectos para trabajar y financia el desarrollo asignando un tutor experto a cada estudiante.

La experiencia hasta la fecha ha sido bastante exitosa, el año pasado la lista de organizaciones participantes era de 150 miembros, con unos 1.000 estudiantes de los cuales el 85% logró cumplir su objetivo.  Aunque en el mismo periodo, el hemisferio sur se encuentra en invierno, el año pasado se congregó a estudiantes de 60 países distintos, y sí, también estaba Chile entre ellos.

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VÍA_fayerwayer.com

Links:

List of accepted organizations (Google Summer of Code)

Google Summer of Code 2010 : Mentoring organizations announced (The H-Open)

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Nuevo servicio solidario de Google permite consultar y aportar información sobre el paradero de personas desaparecidas en Chile como consecuencia del terremoto que sacudió al país andino la madrugada del sábado 27 de febrero.

Desde su página principal, el buscador Google ha puesto a disposición de sus usuarios un servicio que permite localizar personas en Chile, tras el violento terremoto grado 8.8 en la escala de Richter que afectó al país el sábado 27 de febrero.

El servicio, disponible en ésta página, presenta un formulario que debe ser cumplimentado según las necesidades del usuario; es decir, “busco a alguien” o “tengo información sobre alguien”.

Así, solo es necesario digitar el nombre del ser querido o amigo, y enviar la información.

A la hora de publicación del presente artículo el sitio registra un total de 30.500 personas.

Google advierte que todos los datos introducidos estarán disponibles al público y estarán visibles y utilizables por cualquier persona. Agrega que la propia empresa no ha revisado la veracidad de la información publicada por los usuarios.

Enlace: http://chilepersonfinder.appspot.com/?lang=es

Google Buzz v/s Facebook

By agunsche on Febrero 11, 2010

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Con la salida al mercado de la plataforma tecnológica ‘Buzz’, Google pretende enfrentar a su principal competidor: Facebook. La estrategia parece simple, atraer a un mayor número de cibernautas y hacerse de una parte importante del mercado publicitario en la red. Algo que Financial Times Deutschland considera poco probable.

Y es que el éxito de la red social se ha convertido en el principal dolor de cabeza de Google, que ha sido incapaz de atraer a los 400 millones de personas que todos los días invierten horas de su tiempo para intercambiar fotos, noticias y estar en contacto con los suyos.

Según el buscador, ‘Buzz’ será una combinación perfecta entre los servicios que ofrecen Twitter y Facebook. “Esta jugada es un intento desesperado para no perder su presencia y su cuota en el mercado de la publicidad en Internet”, asegura FTD.

Durante varios años la estrategia de Google para atraer a los usuarios se basó en una idea simple, pero ingeniosa: dirigir la publicidad al cibernauta según sus preferencias de búsqueda. Sin embargo, la llegada de nuevas tendencias y productos han hecho que este modelo de negocio dejara de ser atractivo, y por ende lucrativo.

Por más que el gigante de Internet ha sacado al mercado productos como el navegador Chrome o las plataformas sociales Google Wave y Orkut, “siempre da la sensación de que no ha logrado imponer tendencias, sino que va detrás de ellas”, opina el diario alemán.

Como sea, todas las esperanzas están puestas en ‘Buzz’ como el salvavidas que asegurará el dominio en el mercado. Sin embargo, el principal reto será atraer a los usuarios de Twitter y Facebook, quienes hacen uso de estas plataformas al margen del mundo de Google.

Ojalá los esfuerzos de esta empresa de tecnología valgan la pena. Aunque Financial Times Deutschland opine lo contrario.

Google Buzz no necesita configuración, pues se activará a partir de hoy y de manera paulatina, para todos los usuarios que tengan una cuenta de Gmail. Un nuevo apartado aparecerá en el que podremos actualizar nuestro status en todo momento. También anunciaron que el servicio puede ser tan público o privado como nosotros queramos, evitando que se propague información personal sin nuestra autorización.

Dado que Google Buzz está dentro de Gmail, los nuevos comentarios irán apareciendo en la bandeja de entrada con el supuesto de nunca perderse lo que sucede dentro de la conversación. El sistema también permite integrar fotografías (a la Twitter) y verlas en miniatura dentro de Buzz. Para no perderse en un mundo de aplicaciones sociales, Buzz permite importar desde Twitter, Picasa, Flickr y Google Reader.

Google Buzz también estará disponible inicialmente para teléfonos con Android y el iPhone, y permitirá desde el celular, marcar geográficamente nuestra ubicación, que podrá ser vista en el nuevo Google Maps permitiendo nuevas formas de comunicación. ¿Qué tanto éxito tendrá este nuevo servicio de Google? Está por verse, quizás con algo de suerte y millones de usuarios atrás, podría convertirse en una alternativa real a Twitter.

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Cuando Google anunció su esperado Sistema Operativo basado en Linux, muchos quedaron con un sabor agridulce al conocer los requisitos de hardware necesarios para instalarlo.

Por esta razón un estudiante universitario del Reino Unido conocido como Hexxeh tomó el código fuente del proyecto Chromium OS de Google, con el objeto de adaptarlo a sus propias necesidades y que ahora comparte con todos aquellos que quieran utilizarlo bajo el nombre de Chromium OS Zero.

Para el desarrollo de esta versión particular de Chromium OS se apoyó en los grupos de Google y distintos programadores de código abierto.

Dentro de las mejoras introducidas a este Sistema Operativo se cuenta la posibilidad de instalarla en discos duros normales (no sólo SSD), soporte para algunos chips Wi-Fi Broadcom, se agregó el soporte de extensiones y un diseño propio para el sistema de arranque.

Lo mejor es que el sistema puede ser instalado en un flashdrive de 1 GB, de manera de iniciar nuestro computador desde esta unidad sin que sea necesario instalarlo.

Ahora bien si quieres probar e instalarlo en tu computador, puedes revisar la documentación disponible en el sitio del proyecto. Existe una completa guía que te ayudará en todo el proceso.

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LINKS:

- ChromiumOS Zero (Vía Slashdot)

- Interview: Chrome OS Zero’s Hexxeh (The Chrome Source)